Сооснователь Warhorse считает «фундаментально неверной» идею того, что разработчиков можно заменить на ИИ

По его мнению, технологию нужно применять для того, чтобы существующие специалисты делали ещё больше контента.

Сооснователь Warhorse считает «фундаментально неверной» идею того, что разработчиков можно заменить на ИИ
  • Издание PC Gamer опубликовало следующую часть интервью с основателем Warhorse Мартином Климой, в котором он поделился мнением о внедрении ИИ в рабочие процессы.
  • Руководитель считает «фундаментально неверной» идею того, что компании смогут сократить половину штата и заменить этих людей на технологию, поскольку «она так не работает».
  • Клима считает, что вместо этого команды разработчиков должны остаться прежних размеров и с помощью ИИ выдавать ещё больше контента, поскольку этого просят игроки.
  • Основатель Warhorse не уточнил, таким ли образом его студия собирается использовать ИИ в будущих играх.
  • Сейчас компания занимается следующей игрой в серии Kingdom Come, а также RPG по «Властелину колец».
  • В первой части интервью Мартин Клима выразил надежду, что GTA VI «проложит путь» к более высоким ценам на все игры, поскольку иначе рынку будет сложно.
6600
4422
1111
55
55
33
22
22
11