Сигэру Миямото заявил, что развитие ИИ сделает авторское видение ещё более значимым

Он считает, что технология поможет избавиться от рутинных задач.

Сигэру Миямото заявил, что развитие ИИ сделает авторское видение ещё более значимым
  • Сигэру Миямото поделился своими мыслями о влиянии ИИ на создание игр во время пресс-конференции, где ему вручили японский Орден культуры.
  • По мнению геймдизайнера, с развитием генеративных технологий, которые берут на себя всё больше технической работы, личное видение автора становится ещё более важным.

Наше поколение застало период стремительного развития компьютерных технологий — время, когда инструменты постоянно менялись: от печатных машинок мы перешли к текстовым процессорам.

Сигэру Миямото, геймдизайнер
  • Он отметил, что ранее в школах дизайна учили создавать красивые шрифты для плакатов, и «этого было достаточно», чтобы считаться специалистом. Теперь на первый план выходят «подлинные способности», необходимые для этой профессии — такие как чувство композиции. Аналогично развитие ИИ создаёт схожие изменения.

Важно различать «созидание» и «рутинную работу», необходимую в этом процессе. Когда вы приступаете к созданию чего-либо, вы сначала выстраиваете общую структуру, а затем переходите к практическому исполнению: заполняете пробелы и прорабатываете детали.

Сигэру Миямото, геймдизайнер
  • Миямото подчеркнул, что рутинная работа может приносить удовольствие, и некоторые принимают это удовлетворение за качественный результат. ИИ, по его мнению, уменьшает количество однотипных задач, что позволяет больше сосредоточиться на «том, что действительно важно».
  • Геймдизайнер пришёл к выводу, что ИИ не стоит рассматривать только как угрозу — технология может быть полезной, если разработчики переосмыслят суть творчества.

Если оглянуться на прошлые работы, можно заметить, что некоторые из них были созданы простым копированием и вставкой. Однако такие проекты редко проходят проверку временем — в них отсутствует авторский замысел. Поскольку в основе любого процесса лежит намерение человека, а компьютер выступает лишь в роли помощника, я уверен: как бы ни развивались технологии — даже если в будущем ИИ возьмет на себя абсолютно всё — для нас всё равно останется своя роль.

Сигэру Миямото, геймдизайнер
  • Nintendo пока не подтвердила использование ИИ в производстве игр. Президент компании Сюнтаро Фурукава признал её творческий потенциал, но отметил риски, связанные с интеллектуальной собственностью. Бывший президент Nintendo of America Даг Боузер также сообщил, что в компании обсуждают возможное применение ИИ.
117711
7733
4455
1111
88
44
22
22
11
11
11
11
11