Сигэру Миямото заявил, что развитие ИИ сделает авторское видение ещё более значимым
Он считает, что технология поможет избавиться от рутинных задач.
- Сигэру Миямото поделился своими мыслями о влиянии ИИ на создание игр во время пресс-конференции, где ему вручили японский Орден культуры.
- По мнению геймдизайнера, с развитием генеративных технологий, которые берут на себя всё больше технической работы, личное видение автора становится ещё более важным.
Наше поколение застало период стремительного развития компьютерных технологий — время, когда инструменты постоянно менялись: от печатных машинок мы перешли к текстовым процессорам.
- Он отметил, что ранее в школах дизайна учили создавать красивые шрифты для плакатов, и «этого было достаточно», чтобы считаться специалистом. Теперь на первый план выходят «подлинные способности», необходимые для этой профессии — такие как чувство композиции. Аналогично развитие ИИ создаёт схожие изменения.
Важно различать «созидание» и «рутинную работу», необходимую в этом процессе. Когда вы приступаете к созданию чего-либо, вы сначала выстраиваете общую структуру, а затем переходите к практическому исполнению: заполняете пробелы и прорабатываете детали.
- Миямото подчеркнул, что рутинная работа может приносить удовольствие, и некоторые принимают это удовлетворение за качественный результат. ИИ, по его мнению, уменьшает количество однотипных задач, что позволяет больше сосредоточиться на «том, что действительно важно».
- Геймдизайнер пришёл к выводу, что ИИ не стоит рассматривать только как угрозу — технология может быть полезной, если разработчики переосмыслят суть творчества.
Если оглянуться на прошлые работы, можно заметить, что некоторые из них были созданы простым копированием и вставкой. Однако такие проекты редко проходят проверку временем — в них отсутствует авторский замысел. Поскольку в основе любого процесса лежит намерение человека, а компьютер выступает лишь в роли помощника, я уверен: как бы ни развивались технологии — даже если в будущем ИИ возьмет на себя абсолютно всё — для нас всё равно останется своя роль.
- Nintendo пока не подтвердила использование ИИ в производстве игр. Президент компании Сюнтаро Фурукава признал её творческий потенциал, но отметил риски, связанные с интеллектуальной собственностью. Бывший президент Nintendo of America Даг Боузер также сообщил, что в компании обсуждают возможное применение ИИ.