«По уму нам стоило просить 12 баксов, ведь это всё ещё 10 баксов, но мы сжалились»: разработчики Peak о ценообразовании консольной версии
Продолжение популярной темы.
- 22 октября кооперативный инди-хит Peak вышел на консолях PS5, Xbox Series X|S и Switch 2. Стоимость порта составила десять долларов, в то время как ПК-версия стоит восемь долларов.
- В начале 2026 года один из авторов Peak Ник Каман рассказывал журналисту Стивену Тотило о методе ценообразования игры. Он заявил, что «пять баксов — это пять баксов, а шесть баксов — всё ещё пять баксов. Три бакса — это два бакса. Два бакса — это практически бесплатно, а 7,99 — это как пять баксов».
- Ответ автора завирусился в сети: его посчитали абсурдным, но признали, что в нём странным образом есть смысл.
- Теперь, по случаю консольного релиза, Стивен Тотило не упустил возможность вернуться к разработчику и спросить, почему консольная версия стоит дороже.
К сожалению, Стивен, десять баксов — это десять баксов. Однако с момента релиза мы удвоили количество контента, что было обязательно для повышения воспринимаемой стоимости с пяти баксов до десяти, даже если ценник на консолях на самом деле только на два бакса выше. По уму нам стоило просить 12 баксов, ведь это всё ещё десять баксов, но мы сжалились.
- В декабре Peak также выйдет на дисках, но только для. PS5. Эта версия будет стоить 20 долларов, и о таком ценнике Каман, вероятно, тоже найдёт, что сказать.