Разработчики тестировали стриминг в течение 5-6 лет — и поняли, что эта технология лишь усугубит проблемы с производительностью игр студии.
Похоже единственные кто сказали правду,а не умалчивает это.
А че умалчивать? Если идея не работает как обещают. Она быстро сдохнет