Статья о трудностях разработки своей первой игры на примере Подземелий и Гусей, а также опыт сотрудничества с крупными российскими издателями в виде Дагестан Технолоджи.
Игра неплохая, я лично купил 1000 ключей на бандлах, для промо-раздач. Правда сам не играл, но вроде людям понравилась. И выглядит интересно.