Экс-глава Blizzard Майк Морхейм об отменённых играх, Diablo Immortal и будущем компании

Сам сооснователь студии не собирается уходить из индустрии.

Экс-глава Blizzard Майк Морхейм об отменённых играх, Diablo Immortal и будущем компании
107107

Сооснователь студии заявил, что самое большое достижение компании — это сообщество её преданных фанатовФанаты "той самой" Близзард и нынешние фанаты это абсолютно разные люди. Они отличаются друг от друга так же, как и Варкрафт отличается от Овервотча.
Да и я вообще сомневаюсь, что у нынешних Близзов есть "фанаты". Теперь у них есть потребители, но вот с фанатами туго, как мне кажется.

28
Ответить
Комментарий удалён модератором

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда выпустили Старкрафт, который был Варкрафтом в космосе. И это вместо нового полноценного Варкрафта.

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда позволила Бревику и Шейферам уйти из компании.

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда решил великую серию РТС Варкрафт перенести в бездушный жанр ММО.

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда в новом дополнении к WoW, Wrath of the Lich King, предала заветы и идеи создателей оригинального ВоВа (Марка Керна, например) и начал жестко упрощать игру и устранять социальные взаимодействия.

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда выпустила Старкрафт 2, компанию которого разделила на 3 части.

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда выпустила более яркую и мультяшную Диабло 3 с аукционом.

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда анонсировала бездушную карточную игру по великой вселенной Варкрафт. И к тому же - анонсировала её на мобильных устройствах.

Та самая Близзард предала своих фанатов ещё множество раз, и между этими событиями, и после них, и даже до них.
Я лично вспомнил самые яркие "предательства", те моменты, когда люди писали точно такие же сообщения, как твоё.
Собаки лают, караван идёт.

10
Ответить

Как будто это плохо.

Ответить

согласен, имел честь общаться с разными поколениями фанатов близзард

Ответить