Экс-глава Blizzard Майк Морхейм об отменённых играх, Diablo Immortal и будущем компании

Сам сооснователь студии не собирается уходить из индустрии.

Экс-глава Blizzard Майк Морхейм об отменённых играх, Diablo Immortal и будущем компании
17K17K открытий

Сооснователь студии заявил, что самое большое достижение компании — это сообщество её преданных фанатовФанаты "той самой" Близзард и нынешние фанаты это абсолютно разные люди. Они отличаются друг от друга так же, как и Варкрафт отличается от Овервотча.
Да и я вообще сомневаюсь, что у нынешних Близзов есть "фанаты". Теперь у них есть потребители, но вот с фанатами туго, как мне кажется.

Ответить
Комментарий удалён модератором

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда выпустили Старкрафт, который был Варкрафтом в космосе. И это вместо нового полноценного Варкрафта.

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда позволила Бревику и Шейферам уйти из компании.

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда решил великую серию РТС Варкрафт перенести в бездушный жанр ММО.

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда в новом дополнении к WoW, Wrath of the Lich King, предала заветы и идеи создателей оригинального ВоВа (Марка Керна, например) и начал жестко упрощать игру и устранять социальные взаимодействия.

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда выпустила Старкрафт 2, компанию которого разделила на 3 части.

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда выпустила более яркую и мультяшную Диабло 3 с аукционом.

Та самая Близзард предала своих фанатов, когда анонсировала бездушную карточную игру по великой вселенной Варкрафт. И к тому же - анонсировала её на мобильных устройствах.

Та самая Близзард предала своих фанатов ещё множество раз, и между этими событиями, и после них, и даже до них.
Я лично вспомнил самые яркие "предательства", те моменты, когда люди писали точно такие же сообщения, как твоё.
Собаки лают, караван идёт.

Ответить

Как будто это плохо.

Ответить

согласен, имел честь общаться с разными поколениями фанатов близзард

Ответить