Главное из отчёта Kotaku о разработке Black Ops 4 и проблемах студии Treyarch
Главное из отчёта Kotaku о разработке Black Ops 4 и проблемах студии Treyarch
22 показа
9.8K9.8K открытий

26 июня редактор Kotaku Джейсон Шрайер опубликовал объёмное расследование о проблемах в студии Treyarch. Материал основан на интервью с 11 бывшими и текущими сотрудниками компании. Мы выбрали из него ключевые моменты.

Можно прямо "Ctrl + C, Ctrl + V" из аналогичной статьи об Activision-Blizzard, изменив только дату и название компании. Всё те же 11 сотрудников, всё тот же Шраер, всё те же расследования.

Ответить