Главное из интервью геймдизайнера о его творческом методе.
Он прав. Не стоит переоценивать нелинейность.
Я и не спорю., я поддерживаю.
Он прав. Не стоит переоценивать нелинейность.
Я и не спорю., я поддерживаю.