«У кого хватит времени на всё это дерьмо?»: Юсеф Фарес о длинных играх и нелинейности

Главное из интервью геймдизайнера о его творческом методе.

«У кого хватит времени на всё это дерьмо?»: Юсеф Фарес о длинных играх и нелинейности
22 показа
17K17K открытий

Ну конечно надо делать линейный забег на вечерок. Камон дядя, окстись, это как шахматы с одним вариантом. Игры обязательно должны быть вариативными, чтобы каждый раз возвращаясь ты мог замутить что-то новое.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить