Дело в том, что игры так делаются с прицелом на то, что в них поиграют и бросят, из-за чего вторая половина игры оказывается заметно менее проработанной А чтобы до этого момента человек скорее не дошел, и чтобы пустота мира не так бросалась в глаза, сам мир делают очень большим и затратным по времени
Комментарий недоступен
Дело в том, что игры так делаются с прицелом на то, что в них поиграют и бросят, из-за чего вторая половина игры оказывается заметно менее проработанной
А чтобы до этого момента человек скорее не дошел, и чтобы пустота мира не так бросалась в глаза, сам мир делают очень большим и затратным по времени