Главное из интервью геймдизайнера о его творческом методе.
Комментарий недоступен
Большинство игр дерьмо в принципе, открытый мир или нет вообще роли не играет. При желании всегда можно вписать добротную линейную историю в открытый мир. Но люди покупают гриндилки, так что ничего странного что разрабы заняли эту нишу.
Комментарий недоступен
Большинство игр дерьмо в принципе, открытый мир или нет вообще роли не играет. При желании всегда можно вписать добротную линейную историю в открытый мир. Но люди покупают гриндилки, так что ничего странного что разрабы заняли эту нишу.
Комментарий недоступен