Руководитель студии, разработавшей The Medium и Layers of Fear, рассказал о предстоящих играх, стремлении делать AA-тайтлы с AAA-графикой и отношении к Game Pass.
Если эт Silent Hill, то Konami наступает на те же грабли. Дает средней тиме за малые бюджеты делать игру по известной франшизе и те проваливаются. Классика.
Комментарий недоступен
С чего ты взял, что бюджет малый?
Да и с каких пор 'средняя тима'? Все их игры были свежи в момент выхода и по своему хороши.