«Больше года работаем над хоррором с известным издателем. Не скажу, с каким»: главное из интервью с главой Bloober Team

Руководитель студии, разработавшей The Medium и Layers of Fear, рассказал о предстоящих играх, стремлении делать AA-тайтлы с AAA-графикой и отношении к Game Pass.

Скриншот из The Medium
4.6K4.6K открытий

Если эт Silent Hill, то Konami наступает на те же грабли. Дает средней тиме за малые бюджеты делать игру по известной франшизе и те проваливаются. Классика.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

С чего ты взял, что бюджет малый? 
Да и с каких пор 'средняя тима'? Все их игры были свежи в момент выхода и по своему хороши.

Ответить