Год работы и трудности оптимизации: подробности создания порта «Ведьмака 3» на Nintendo Switch

Как уместить огромную RPG на картридж в 32 гигабайта.

Год работы и трудности оптимизации: подробности создания порта «Ведьмака 3» на Nintendo Switch
11 показ
12K12K открытий

Все эти тезисы сквозят принуждением и желанием сделать удовлетворительно. С одной стороны круто, что игра появилась на Свиче, но с другой выглядит она пока что так себе.

Ответить

Ну суть такая же как и оптимизация любых игр от уровня топовых ПК до железа соньки и бокса. Урезание под слабое железо.

Ответить

Но при этом красивей и технологией чем куча куча других игр,включая экзы свича. Вспомним про емблемку,или как выглядят поки по видео.

Ответить