Год работы и трудности оптимизации: подробности создания порта «Ведьмака 3» на Nintendo Switch

Как уместить огромную RPG на картридж в 32 гигабайта.

Год работы и трудности оптимизации: подробности создания порта «Ведьмака 3» на Nintendo Switch
194194

Интересно, а почему 1 и 2 части не портировали?

1
Ответить

Потому что они нахер никому не нужны, 95% аудитории третей части не играли в предыдущие и не планируют.

23
Ответить

Первые две проходняк которые помнят полтора инвалида. Ну либо просто с маркетингом было так себе. Я существовании персонажа в принципе узнал пару лет назад, хотя считаю что слежу за игровой индустрией. Представьте стандартный средний казуал насколько много знал о них.

3
Ответить