Она проработала в команде Синдзи Миками около 12 лет и была креативным директором грядущей GhostWire: Tokyo.
Шутки шутками, но я бы подумал прежде чем брать на работу человека, которому доверили презентовать игру на E3, быть её лицом, так сказать, а он сваливает через три месяца после первого анонса. Не говоря уже о том что она была креативным директором.