Глава IO Interactive: в 2017 году нас хотели поглотить, а Hitman сделать бесплатным

Но студия отказалась и осталась верной своему видению развития.

Глава IO Interactive: в 2017 году нас хотели поглотить, а Hitman сделать бесплатным
9.7K9.7K открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить

Ну аналитики это не всегда плохо. В каких-то случаях могут помочь студии сфокусироваться на самых важных аспектах, а разную дичь отбросить. Та же Беседка вряд ли выпускала столько одиночных игр последние года чисто по прихоти визионеров. Другое дело, что даже сталкиваясь по работе с какими-нибудь Senior Business Analyst - очень часто это прям аналист от слова анал

Ответить