Глава IO Interactive: в 2017 году нас хотели поглотить, а Hitman сделать бесплатным

Но студия отказалась и осталась верной своему видению развития.

Глава IO Interactive: в 2017 году нас хотели поглотить, а Hitman сделать бесплатным
9.7K9.7K открытий
11 репост

Так, один из инвесторов предложил сократить количество разработчиков и нанять вместо них аналитиков, чтобы оптимизировать будущий контент для игры.отличный план, что могло пойти не так?

Ответить