реклама
разместить
В слитых документах Microsoft нашли обзор The Last of Us Part II для «внутреннего пользования»

Рецензентам компании игра понравилась — за исключением шутерной механики и менеджмента снаряжения, привязанного к крестовине.

В слитых документах Microsoft нашли обзор The Last of Us Part II для «внутреннего пользования»
486486
реклама
разместить

рецензентам не понравилась шутерная механикаЭэ, она ж там топовая

158

Комментарий недоступен

67

Комментарий недоступен

17

Угу, может топовая это слишком громкое слово, но стрелять было на самом деле интересно. 

14

Я ещё не согласен с аргуменом про крестовину, по мне так инвентарь — лучшее для неё применение, потому что ты точно знаешь, где у тебя какое оружие. А не как в том же ДМС 5, где тебе надо листать полоску оружия. А оружейные колеса прерывают сам геймплей

Понимаю, что придется оторваться от ходьбы, но это не занимает много времени, да и то, что это сподвигает менять оружие в укрытии, подходит упору на реализм 

Но лучшая смена оружия в дестени 2, где на одну кнопку ты можешь сменить 3 оружия

14

Там дальше вот что ещё написано.
Naughty Dog всё ещё не может реализовать приличную шутерную механику в своих играх, и The Last of Us Part II не стала исключением.То есть по их мнению и в Uncharted 4 плохая стрельба

6

Разброс на пол экрана как бы. Она эффектная, но не топовая.

17

А где лучше среди шутеров от третьего лица?

3

Гири, макс. Может даже андромеда, но это неточно.

17

В Гири не играл. Но вот Max Payne 3 и Uncharted 4 для меня в этом плане одинаковы. Обе очень понравились в плане шутерной составляющей

7

Гири? посмотри стрельбу на 8 минуте

1

Выглядит то в анчартеде лучше. Ноти дог упор на визуал больше делают. Игромеханически гири лучше.

8

игромеханически, гири проигрывают даже алану уейку! и что вообще ты подразумеваешь под игромеханически?! в гирях можно стрелять в прыжке? а вися на выступе, а в слепую из укрытия?

4

Стрельба с уступа - критерий качества шутерной механики. Понял. И стрельба в прыжке - тоже. Понял. Принял.

1

Нет, но... стрельба это не только баллистика.

1

Угу. И в ластухе и анче она не топовая. В плане визуала разве что.

2

Лучше, чем в макс пейне и тем более гирях.

4

Сань, а ты можешь разложить, почему в ластухе стрельба лучше, чем в мп и гирях?

1

Бля, вот ток недавно расписывал одному челу. Импакт пизже, система повреждений, поведение оружия, которое не ощущается игрушкой, ИИ врагов и комбо с мили-боёвкой делают ганфайт близким к идеалу. Но по динамике тлоу 2 уступает, правда, она и не про ураганный огонь, а про пару точных выстрелов на тушку.

3

Система повреждений - чисто на визуал играет. Комбо с мили боёвкой? А оно в комбухи складывается?) Нет вроде. Импакт лучше чем в условных гирях, это да. Поведение оружия - это что? ИИ в тлоу?)

1

ИИ в тлоу один из лучших сегодня. Враги слышат, видят отлично. Обходят и нападают сразу по несколько - в путь. В гирях и рядом не сосал даже ии, если честно. 
Насчёт комбо да, врагу можно выстрелить в ногу и он упадет, подбижать и сразу добить. И всякие такие фишки

5

ИИ, который не видит напарника, пробежавшего перед носом - лучший?

2

На высоком уровне сложности могут запалить. У меня такое было. 
Дина потом извиняется даже.

2

В большинстве случаев - нет. Да и выглядит, как заскриптованная рандомная хуйня.

1

Я и не сомневался, что вместо того, чтобы признать что неправ, ты начнешь вилять задницей. Спасибо, что подтвердил ожидания. 

6

Я прав. Или мои слова как то опроверг твой ролик?

2

Опять сонибой сошёл с ума. Ничего нового.

2

Не только - попалая зомби в ногу, например, ты можешь его добить одним ударом, из мощного оружия можно отстрелить конечность и это смерть и тп. Под комбо имеется в виду, например, ранение из ножа и выстрел в голову по ошарашенному противнику или когда ты рубишься с одним, уклоняешься от другого и используешь дробовик, когда чуть разорвал дистанцию.
ИИ в тлоу лучший среди тпс, причём его можно настраивать. Как-то тупо срать ИИ за то, что он, мол, напарников не видит, это не отменяет того, что враги умны в остальных аспектах (да и напарников они тоже видят на более сложных уровнях).

Визуал и саунд дизайн почему нельзя считать? Постановка ведь тоже часть ганплея. Тут тлоу 2 с отрывом вне конкуренции.

Постановочные ролики - мммм кайф. Только сам в игре ты такую мать никогда не сделаешь. Там физически это не удобно.

1

В каком плане постановочный?

Когда надрочишься выполнять то, что на видосе.

Это как раз чистый геймплей. А уж будешь ты рашить или 99% крысить - это от тебя зависит уже.

1

Чистый геймплей не может быть постановочным. Так и запишем. И без интерфейса.

1

Интерфейс ВНЕЗАПНО можно скрыть. Всё, что ты видишь в видео, ты можешь сделать в игре. Это не пререндер, не кат-сцена и - да-да - не постановка. Частичной постановкой был ролик на Е3 2018. Вот там действительно были некоторые моменты, которых в игре нет. Тут-же всё из игры.
А уж будешь ты рашить или 99% крысить - это от тебя зависит уже.

Это постановочный ролик, Сань. Ну точнее гифка, не суть.

Бля, я точно такое-же в геймплее делал. Ну, вернее похожее, но приёмы и визуал были те же.

1

Запускай стрим и показывай.

На чём, лол? Плойки у меня уже давно нет. А вообще есть целые подборки брутального и агрессивного геймплея на тытрубе. У Voyager Revenge например.

Это постановочные моменты, лол

Чистейший геймплей.

Это как спидруны)

Ну, если кто-то играть не умеет, то это не проблема игры.

Не ждал эту тупорогую фразу от тебя. Думал ты умнее.

Ну, если ты постановочные (заскриптованные) моменты от геймплейных не отличаешь, то что ещё сказать? У тебя то не считается, это не считается. А что считается вообще? Чистые механики? Так боёвка не только из них состоит, а и из визуальной части с саунд дизайном, что кстати для восприятия намного важнее, чем какие-то там механики с баллистикой, хотя и с этими аспектами в тлоу 2 всё отлично - работают, как часы, ничего лишнего, что перегружало бы геймплей, нет, контента "для галочки" нет, всё идеально сбалансированно, лучшее комбо мили-боёвки и стрельбы в индустрии, лучший шутинг в тпс - нет, блядь, обязательно найдутся те, у которых весьма посредственные в плане стрельбы гири лучше. Да и в макс пейне 3 так расхваливали стрельбу, а на проверку она там блядь совершенно обычная и вообще ничем не выделяется, единственное что противники прикольно сдыхают и падают по физике, т.е импакт там крутой, но в тлоу 2 всё это есть, да ещё и выполнено лучше. МП3 для своего времени был крут, но заявлять, что в нём до сих пор лучшая стрельба в тпс глупо и наивно.

Хватит превращаться в местных полоумных. Вроде адекватным был же. Постановка не отрицает геймплея. Но такой геймплей называют постановочным. Как и в дизонорде есть видюхи с агрессивным геймплеем. Но он там тоже постановочный. Постановка — процесс создания произведений зрелищных видов искусства.

Постановка в игре - это заскриптованные эпизоды. Всегда именно их называли постановочными. Я понимаю, что ты имеешь в виду, но ононе имеет к этому никакого отношения. Но суть не в этом, а в том, что как бы ты кто не играл, сама боёвка хуже от этого не становится. Эдак можно в любой игре на низкой сложности продрочить в укрытии и сказать, что там боёвка плохая или хуже чем в игре, где ты носился ураганом, но это будет чисто субъективный опыт, мы же про объективные игровые возможности говорим. И если игра позволяет делать подобное, то это однозначно идёт в учёт.

1

Ролик постановочный блять. Наличие инструментов, которые позволяют такое сделать - огромный плюс. Неудобство стрельбы для пользователя в угоду зрелищности или реалистичности (если игра не сим) - минус.

В каком месте там неудобная стрельба, лол?

1

По пунктам распиши, что конкретно там неудобно и из за чего. Развёрнуто ответь.

1

Детально расписывать не буду, скажу что рдр2 лайк.

Пфф, там и близко нет ничего от рдр с его автоприцелом, лол. Давай детально или хотя-бы по основным пунктам, а то выглядит, как пук в лужу. Я выше всё по полочкам раскладывал, причём делал это с экранной клавы.

Как раз без аима стрелять в рдр максимально неприятно. Тут очень схожая ситуация.

Да бред же полный, в игре всё отлично со стрельбой с геймпада, удобнее только в дестини 2, но то фпс и потому сравнение некорректное.

Ясно короче, ты либо не играл в тлоу 2, либо играл, но на ютубе. Просто никто, кто играл в эти две игры на плойке, такую хуйню не скажет и не допрёт сравнивать лучшую стрельбу в тпс с одной из худших. Я надеялся на адекватный спор, но тут уже тупо жирнота пошла. Не оскорбляй моё сознание.

Upd: охуеть, я с твинком спорил.

И плойки у меня нет. И ролик геймплейный не постановочный.

лол гири худший шутан, который я вообще запускал за последние 3-4 года.
это пиздец, а не стрельба.
классичческие"губки для урона" + отсутсвие импакта + тупейший ИИ.
как ваще в это можно играть хз, дропнул через час.

Даж ежегодная колда. интереснее играется чем гири5.

3

Макс пейн 3

8

Про Max Payne 3 выше я написал

Играл, т.к расхвалили. После тлоу 2 стрельба там показалась деревянной.

Лучше чем в РЕ4 на Вии прицеливания в шутанах от третьего лица еще не сделали на консолях.

Кхм, ты из настоящего автомата стрелял? Там если ты не сидишь в окопе, с упором автомата в бруствер, разброс будет очень большой. А на бегу так это вообще нереально - как штурмовик из звездных войн примерно. Понятно что это игра, но в каком то смысле тут куда реалистичнее показан разброс, чем в большинстве игр.

1

Комментарий недоступен

5

реакции на попадания по врагам 0,5

14

Выглядит она отлично, но ощущается так себе 

6

Вот до чего разное бывает у людей мнение) Хотя казалось бы

1

Комментарий недоступен

2

Комментарий недоступен

Не совсем...

4

и понравился сюжет ( ͡° ͜ʖ ͡°)

4

тоже не понял 

2

Если ты до этого стрелял только в ГТА3, то наверное да, она покажется тебе топовой.

2

Я именно в тлоу 2 не играл, но играл все остальные игры ND никогда хорошей стрельбой не славились, визуально она конечно неплоха, но ни толкового импакта, ни удобства ещё и с ужасным разбросом, неприятно стрелять. Если все качественно не изменилось с того же Анча4-то да стрельба такая себе.

Ну, как топовая, там патронов нету

1

Тоже не понял что там могло не понравиться

1

Нет, совсем нет, игра про укрытия, а чтобы высунуться налево, надо сперва высунуться направо, потом поменять камеру, чтобы смотреть налево

Это должно быть автоматом

Хорошо сделано то, что можно быстро двигаться и стрелять, а стрелять долго сделано не очень

1

Она там "топовая" по сравнению с ТЛОУ1/Days Gone какими-нибудь. Если сравнить с любым шутером, она мягко говоря не фонтан.

реклама
разместить
Как же потешно выглядит ГОТИ2024 на фоне других мастодонтов индустрии. Согласны?
Как же потешно выглядит ГОТИ2024 на фоне других мастодонтов индустрии. Согласны?

Какие игры такое и ГОТИ.

2323
1515
11
11
Прогрелся на RX 6700 XT

Почему именно эта карта ответил в посте

Прогрелся на RX 6700 XT
5858
55
44
11
11
11
На каких играх мы вырастим своих детей? Отвечают родители-геймеры

«Если я не доживу до TES 6, может хоть дочка поиграет…»

На каких играх мы вырастим своих детей? Отвечают родители-геймеры
2828
44
11
11
11
Это что, филиал одноклассников?
Обожаю портатив

Мы любим игры за то, что перед нами оказываются увлекательные истории, на которые мы можем влиять, за участие в происходящем на экране, за возможности которые они нам дают. Но с Nintendo Switch всё это оказывается буквально в ваших руках. Будь то сказка, сон, судьба мира или Байонетта, они у вас на ладонях.

Обожаю портатив
2828
22
22
11
11
11
Щас бы Баонетту у себя в руках, а это вот всё...
Regex для Path of Exile 2 (Утилита для МФа)
Regex для Path of Exile 2 (Утилита для МФа)

Руководство по использованию, без воды. Если ты новичок, устраивайся поудобнее — я расскажу, как им пользоваться.

1515
66
Очки очко

Господа очкарики, где покупаете очки? Цены в салонах оптики начинают догонять и перегонять по цене стимдеки... Слышал, что братья китайцы что-то делают...

Очки очко
55
44
11
СМИ: сбой в Рунете произошёл из-за проблем с техническими средствами противодействия угрозам

Но официальная причина неизвестна.

СМИ: сбой в Рунете произошёл из-за проблем с техническими средствами противодействия угрозам
407407
101101
2626
99
55
44
33
11
11
11
11
А что угрожает то?
[]