Гильдия сценаристов США исключила видеоигры из списка номинаций своей премии
Гильдия сценаристов США исключила видеоигры из списка номинаций своей премии
173173

В плане сюжетов и оригинальности идей мне кажется, что игры, как минимум, уже пару лет назад переплюнули кино индустрию . 
Да, есть огромное множество сериалов, среди которых есть те, которые пытаются показать что-то интересное и оригинальное, в том числе за счёт расширенного хронометража. 

Но кино - это совсем другое. Если отмести все однотипные фильмы про банальщину: смерть, дружбу, любовь, какие-то истории про маленького человека в больших событиях и так далее, и тоже самое сделать с играми, оставив за бортом весь мусор с унылым сюжетом, то что получим в итоге? 
Да, конечно есть авторское кино, оно зачастую бывает специфичным, хоть и поднимает какие-то интересные темы. А вот каким образом, с каким успехом - это уже отдельный вопрос, конечно. 
И что же остаётся? Какие фильмы за последние 10 лет затрагивали какие-то животрепещущие, серьёзные или необычные темы? Я, честно говоря, не слежу за киноиндустрией - лишь то, что само всплывает на поверхность на волне промоута и хайпа, но есть ли среди всего этого что-то необычное и интересное? 

А вот из игр я сразу могу назвать проекты последних лет, в которые довелось поиграть, и которые зацепили тематикой: MGS V - даже с вхлам урезанным сюжетом, по сути, ряд проблем :и самоидентификации человека(привет Skull Face), и то, что человеческая жизнь зачастую бывает предопределена из-за каких-то случайностей и из них же состоит(тот же Skull Face, Liquid Snake), и затрагивание темы государства посредством частных военных компаний, которым дают ядерную боеголовку, и где внезапно оказывается, что никому не нужны отдельные мини-государства, способные постоять за себя, в которых люди отказываются от многих предрассудков. И так далее. 
Есть ли такое в сегодняшнем кино? Не обычное изображение войны, участи солдат и прочего, а более глобальные и философские вопросы? 


Дальше на ум приходит Deus Ex HR+MD: опять тема государства и нужно ли оно вообще, когда по сути в мире начинают рулить крупные ТНК, что обычный порядок вещей - зачастую лишь ширма, под которой скрывается и серые кардиналы, и всякий криминал и прочее(посредством Иллюминатов), та же тема того, что из чего лепится человеческие судьбы, и как предопределяются дороги в жизни(I never asked for this), тема неравенства, на основании которой ломаются человеческие судьбы, а государство превращается в карательную машину для всех подряд, и тема того, и тема того, что людьми или даже сотрудниками спец сил вертят как марионетками большие дяди сверху(TF29 и попытки сбить организацию с толку, неожиданный перевод Дженсена в Пражское отделение), хотя это как раз-таки относится к иллюзии "обычного порядка вещей". 

Киноиндустрия молчит в тряпочку по актуальной повестке. 

Ну и из совсем свежего Metro Exodus, которое помимо того что является полноценным рассказом про жизнь в постапокалипсисе, и которое метафорично от начала и до самого конца: нужно ли нарушать обычный порядок вещей группы людей, даже если они глубоко заблуждаются(церковь электроборцев на Волге), и пытаться изменить их мировоззрение, разрушая все иллюзии, но не ничего не давая взамен(ни идей, ни веры ни надежды и т.д.), оставляя людей у "разбитого корыта". Могут ли люди с напрочь рабским самосознанием и выученной беспомощностью поднять восстание даже под предводительством кого-то свободного и "сильного"(рабы на Каспии и Гюль, отчаянно сражающаяся за свободу своего народа годами). И почему в конце концов, даже если удастся освободиться из под гнета, все равно не удастся построить другую жизнь и поменять самосознание людей, а бывший лидер превратится во врага или на него пойдут с вилами(план настоящего Барона). Ну и в конце концов центральная тема - противостояние человека и авторитарных, тоталитарных государств и цены глобальной лжи и неведения, цена свободы и отчаянных поступков, эмиграция.

А что кино может показать интересного на эти темы? И какой слой цензуры придётся пройти на всех инстанция? 

Уже не говоря о том, что главные персонажи этих игр сами по себе поднимают тему человека, которому приходится противостоять буквально всем и вся, ради своих идей, целей и убеждений. Ликвид Снейк - ради мести готов биться со всем миром. Адам Дженсену, пытаясь противостоять Иллюминатам, идёт на ножах и с руководством TF29, и с полицией, и с мафией, и даже готов идти вразрез с планами немногочисленных союзников. Артём раз за разом делает вылазки на поверхность, отказываясь мириться с безысходностью и отсутствием будущего в Метро, что приводит к конфронтации с крупнейшей организацией Метро, бегству в неизвестность, и постоянному противостоянию с Мельником, вплоть до самого финала, за что расплачивается своим здоровьем,судьбой своей жены, а впоследствии и практически своей жизнью.  Тема с первого взгляда, может казаться максималистской и пафосной, но на деле она одна из самых больных и жизненных, если серьёзно задуматься.

Поэтому в моем видении обычное, даже очень качественное, кино уже и не может тягаться с такими же качественными играми. 

32

Не то кино смотришь
Ему определённо есть, чем ответить

33

В книге Метро все очень графомански и простенько. А вот игровой аудиовизуал поднимает простецкую книгу до огромных высот. В этом проблема сценариев для игр в целом, без аудиовизуала игр, без этого интерактива- все это будет BB продуктом. А то, что само по себе великолепный сценарий в пределах игры никто не берется реализовывать ибо есть вероятность играть в это будет не очень интересно. Ведь игры в первую очередь для игры. 

Вот это Оскар. 

https://youtu.be/p0ZeTR_NUFE

7

А чего это ты сериалы отмел? Игры по хронометражу как раз ближе к сериалам, а не к кино, где за 2-3 часа надо всю историю рассказать

4

Забавно, что в пример вы по вели MGS V от автора, который ежедневно смотрит хотя бы один фильм; MGS V который образец посмодернизма, сшитый из отсылок, аллюзий, идей, посылов десятков других произведений, кое в случае с киноманом Кодзимой прежде всего фильмы.
Вы просто не смотрите хорошие фильмы, поэтому вам трудно понять как редко игровая индустрия добирается до уровня по-настоящему хорошего кино.
С другой стороны нельзя не признать, что с каждым годом, каждым месяцем в копилке сюжетных игр прибывает, пусть даже порой это кажущиеся обывателю проходными инди, в которых на самом деле скрыт весьма глубокий посыл. 


Но пока столетняя история кино всё же забирает одеяло на себя. Сейчас конечно глубокое кино обычно в андеграунде похлеще глубоких игр, но даже сейчас есть ещё режиссёры, если выйти за границы списка голливудских блокбастеров. Из банальнейшего и расхайпленного в узких кругах - посмотрите Паразитов.

4

Сначала хотел минусонуть, а потом задумался. Определенно, что-то правильное в твоем комменте есть.

1

Все что ты перечислил было в серьезном кино давным давно. И все эти вопросы, так или иначе раскрыло.

1

Комментарий недоступен

Я что-то не могу припомнить в играх что-нибудь типа Лабиринта Фавна или Невероятной жизни Уолтера Мити...

Статистика Steam: русский язык — третий по популярности, а китайский стал первым

Ранний доступ остаётся популярной и эффективной моделью.

Статистика Steam: русский язык — третий по популярности, а китайский стал первым
191191
2828
66
44
44
33
22
На ПК вышел комедийный слэшер «Русы против ящеров 2» о войне славных богатырей и рептилий

Цена игры с учётом стартовой скидки — 299 рублей.

На ПК вышел комедийный слэшер «Русы против ящеров 2» о войне славных богатырей и рептилий
192192
8787
3636
88
55
55
11
11
11
11
Выглядит, как щитпост. Я бы закинул в шб
Прямой эфир: презентация Nintendo Direct

Покажут много игр для Switch.

Прямой эфир: презентация Nintendo Direct
200
5050
88
77
33
22
11
Как же это здорово. Увидеть 35 часть марио, зельды и покемонов
Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard возглавила разработку одной из игр Wizards of the Coast

Вместе с бывшим продюсером фэнтезийной серии от BioWare.

Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard возглавила разработку одной из игр Wizards of the Coast
128128
4949
1313
44
33
22
22
11
11
Oh, shit, here we go again
В Assassin's Creed Shadows сыграло более трёх миллионов человек — за неделю после релиза

В Ubisoft, похоже, довольны.

В Assassin's Creed Shadows сыграло более трёх миллионов человек — за неделю после релиза
3131
1616
22
11
11
11
Число продаж мы никогда не узнаем 😎
Собрал комп на 5090 размером с PS5

История сборки бескомпромиссного игрового ПК для 4K-гейминга. Процесс покупки 5090 по РЦ, процесс сборки, бенчмарки и где нас обманывают авторы SFX сборок

Слева снизу PS5 Slim и собранный ПК - так же возможна горизонтальная установка
868868
177177
4141
3636
2525
44
33
22
11
11
11
11
11
11
проц такой типа 🔥🔥🔥🥵🔥🔥🔥
Evanescence выпустила трек «Afterlife» — он войдёт в саундтрек аниме-сериала по Devil May Cry

Это первая за несколько лет новая композиция культовой рок-группы.

5656
1616
33
22
11
11
Evanescence опять один и тот же трек выпускают?
Шон Лейден признался, что акцент на сервисные игры стал одной из причин его ухода из PlayStation

Отставка руководителя в своё время стала шоком для рынка.

Шон Лейден признался, что акцент на сервисные игры стал одной из причин его ухода из PlayStation
195195
2424
1212
1111
44
33
22
11
11
Сони лучшие
Alibaba представила Qwen 2.5-Omni-7B — мультимодальную модель с открытым кодом

Она распознаёт текст, изображения, аудио и видео, а также отвечает текстом и голосом.

Alibaba представила Qwen 2.5-Omni-7B — мультимодальную модель с открытым кодом
3131
77
33
11
Модель Talib 14.88-OmniMan-C4
Backbone представила контроллер в стиле Xbox для смартфонов

Его цена составила 110 долларов.

Backbone представила контроллер в стиле Xbox для смартфонов
2323
1313
22
11
11
Хбокс из телефона, все идёт по плану (Фила)