Разногласия с отделом QA, Covid-19 и слишком много врагов — Capcom рассказала о трудностях разработки RE Village
Разногласия с отделом QA, Covid-19 и слишком много врагов — Capcom рассказала о трудностях разработки RE Village
160

ожидание:
Студия уменьшила количество врагов и сделала больший акцент на внезапности их атак, чтобы игрок постоянно находился был в напряжении.

реальность:
злобная музыка играет - враги рядом. музыки нет - врагов нет.

118
Ответить

Видишь лежащую пачку патронов - значит скоро кто то нападет) Иногда кажется что если их не брать то и боя не будет...

76
Ответить