ожидание:Студия уменьшила количество врагов и сделала больший акцент на внезапности их атак, чтобы игрок постоянно находился был в напряжении.
реальность:злобная музыка играет - враги рядом. музыки нет - врагов нет.
Видишь лежащую пачку патронов - значит скоро кто то нападет) Иногда кажется что если их не брать то и боя не будет...
ожидание:
Студия уменьшила количество врагов и сделала больший акцент на внезапности их атак, чтобы игрок постоянно находился был в напряжении.
реальность:
злобная музыка играет - враги рядом. музыки нет - врагов нет.
Видишь лежащую пачку патронов - значит скоро кто то нападет) Иногда кажется что если их не брать то и боя не будет...