Главное из рассказа бывшего геймдизайнера студии Obsidian.
Первый раз слышу, чтобы издатель просил добавить элементы рпг в шутер, а не наооборт. Какой то оксмюромон
Вполне логичное решение: издатель понимал, что продать RPG от известных мастеров RPG будет всяко легче, чем продавать шутер от известных мастеров RPG.
Первый раз слышу, чтобы издатель просил добавить элементы рпг в шутер, а не наооборт. Какой то оксмюромон
Вполне логичное решение: издатель понимал, что продать RPG от известных мастеров RPG будет всяко легче, чем продавать шутер от известных мастеров RPG.