Создатели Hellblade запустили проект по изучению психического здоровья и терапии при помощи видеоигр

По их словам, эта инициатива поможет и в создании более традиционных игр.

Создатели Hellblade запустили проект по изучению психического здоровья и терапии при помощи видеоигр
153153

Унылая попытка попиариться. Мда. МЫ ЖЕ ДЕЛАЛИ ИГРУ ПРО ПЕРСОНАЖА С ПСИХИЧЕСКИМИ ЗАБОЛЕВАНИЯМИ, ВОТ ПРОЕКТ ПРО ЭТО. Только вот в хеллблейде была мешанина из симптомов. Хотя свидетелям крутости хеллблейда покажи палец - они скажут, что гениально.

5
Ответить

Но палец является феноменальным предметом эволюции человека! Длинна каждой фаланги, количество фаланг, подущечки на окончаниях пальцев, положении мышц на пальце, феномен растущих ногтей даже после смерти человека. 

Беря в пример лишь палец, можно обсуждать теорию эволюции, в младенчестве осознать принцип "брать", осознать бешеный спектр тактильных ощущений даже если никогда об этом не задумывался в зрелом возрасте, а так-же это мультитул тыкалка-стилус-кисть и бурильная установка для носа. 

С помощью пальца можно удовлетворить женщину, спасти жизнь, лишить себя недуга, оскорбить, похвалить, воодушевить, стать символом веры, поесть, убить, поговорить...

Палец реально гениален. Печатай носом, пальце-ненавистник!!!

48
Ответить

Комментарий недоступен

9
Ответить

Нет там мешанины из симптомов. Достаточно хорошо для видеоигры показаны симптомы шизофрении. 
Символичность мышления - через миниигру с символами. Слуховые псевдогаллюцинации - через "голоса", причем бинауральный звук тут как раз в тему. Аффективные расстройства - на месте. Бредовые идеи (преследования, отношения) - по сюжету не совсем понятно, но судя по всему действительно есть. Да в принципе даже в мимике и движениях у актрисы получилось передать двигательные особенности.

8
Ответить