Прыжок в вечность: интервью с разработчиком игры Between Realms
Прыжок в вечность: интервью с разработчиком игры Between Realms
77 показов
1.1K1.1K открытий

Гейм-дизайнер Кен Левин (BioShock, Thief, System Shock 2) считает наш проект очень многообещающим.


Честно, по доброму завидую. 

Интересно, полоса жизни реализована как в Dead Space? Подсвеченые стрелки вдоль хребта на пояснице.

Ответить

На сайте разработчиков работает чат, в котором можно задать любые вопросы по игре.

Ответить