Индустрия
Artyom Kaleev

«Многие из этих сценариев достойны „Оскара”»: почему голливудские актёры всё чаще снимаются в видеоиграх Статьи редакции

Из разговора с деятелями киноискусства.

После того, как Хидео Кодзима привлёк звёздный каст в Death Stranding, а CD Projekt RED анонсировала появление Киану Ривза в грядущей Cyberpunk 2077, стало окончательно понятно, что актёры большой величины уже перестали гнушаться участия в производстве видеоигр. И если раньше дело касалось лишь озвучки персонажей, то сейчас им приходится по-настоящему отыгрывать роль — ещё и в усложняющих работу костюмах с захватом движения.

The Hollywood Reporter пообщался со многими актёрами, чтобы узнать их мнение о растущей популярности игр среди деятелей киноиндустрии — в том числе режиссёров и шоураннеров. Выбрали главное.

Норман Ридус не то что впервые снимался для видеоигры (не считая отменённую Silent Hills) — он в целом никогда не носил костюмы захвата движения. Поэтому для него съёмки Death Stranding стали новым опытом.

Как упоминал актёр в интервью с тем же THR, раньше об индустрии игр он знал крайне мало. Ридус пошёл на сотрудничество с Хидео Кодзимой лишь потому, что его друг, Гильермо дель Торо, попросил «довериться ему». Знания актёра об играх ограничивались лишь тем, во что играл его сын.

Я и подумать не мог, что однажды мне придётся носить костюм захвата движения, с липучками по всему телу. И, стоит признать, это было круто.

Норман Ридус
актёр

Однако многие другие актёры, наоборот, давно присматривались к этой индустрии. Например, Джереми Дэвис, который получил награду BAFTA за роль Бальдра в God of War — ранее его можно было видеть в фильме «Спасти рядового Райана», а также в сериалах «Остаться в живых» и «Правосудие».

Очень долго я пытался получить роль в игре.

Джереми Дэвис
актёр

Во многом актёры изменили своё отношение к видеоиграм (или просто обратили на них внимание) благодаря тому, насколько хороши стали технологии захвата движения. Да и, несмотря на сравнительную молодость индустрии, в ней уже давно крутятся большие деньги — сейчас доходы этого рынка оценивают более чем в 40 миллиардов долларов.

Анджела Сарафян («Мир Дикого Запада»), которая сыграла роль в недавней Telling Lies, объясняет свой интерес к индустрии тем, насколько необычны сюжеты в играх с точки зрения сторителлинга.

Я стала актрисой, потому что люблю повествование. [Игры же] это нечто новое — аудитория не просто следит за развитием истории, но и принимает в ней непосредственное участие.

Анджела Сарафян
актриса

Роль Кэла Кестиса в Jedi: Fallen Order стала для Кэмерона Монахена («Бесстыжие», «Готэм») первой в видеоиграх — хотя, по его словам, до этого он прослушивался на два других проекта.

Сейчас игры привлекают молодых актёров, потому что они хотят занять пока ещё свободную нишу.

Кэмерон Монахен
актёр

Отличает игры от кино в том числе и масштабы сюжета. Средний размер сценария для двухчасового фильма — 120 страниц, в то время как та же шестичасовая Telling Lies занимает больше 220-ти. А если взять такие огромные игры, как Red Dead Redemption 2, то там страницы вообще не сосчитать — количество строчек диалогов с лёгкостью может перевалить за 500 тысяч.

Иные и условия съёмок. Помимо использования костюмов захвата движения, у актёров, принимающих участие в создании игр, другие обязательства. Съёмки длятся не несколько недель — они растягиваются на годы. Правда, вместо того, чтобы постоянно пребывать на площадке, им нужно приходить туда довольно редко.

Ты приезжаешь на несколько дней раз или два раза в месяц — и так продолжается два года.

Трой Бейкер
актёр

Съёмочные площадки актёры сравнивают с частными камерными театрами (black box theathers) — с пустой сценой и практически полным отсутствием реквизита.

По словам Джон Бернтала, который сыграл главного антагониста в Ghost Recon Breakpoint, узнать все нюансы отыгрыша на местной «сцене» не получится, пока не попадёшь туда в качестве актёра впервые. Длительные сцены записываются одним дублем, и любая ошибка вынуждает начать всё заново.

Ты пытаешься поймать идеальный дубль — в комнате с 800 камерами, работающими одновременно.

Джон Бернтал

Кастинг-директор Эмили Швебер (Wolfenstein II: The New Colossus, Call of Duty: Infinite Warfare), которая ранее работала над сериалами и фильмами, отметила, что за последние годы известные актёры в самом деле стали чаще обращать внимание на игры.

Пять или шесть лет назад я объясняла каждому агенту и менеджеру, почему сниматься в играх — это хорошая идея. Но сейчас сценарии стали очень качественными, так что актёрам не приходится кричать одни лишь фразы в духе «Пригнись» — и их это сильно привлекает.

Эмили Швебер
кастинг-директор

Да и платят за съёмки в играх неплохо. В среднем актёры получают 3150 долларов за неделю. Это больше, чем в кино (там нижняя граница касается аж минимальной заработной платы — 125 долларов в неделю), но всё ещё меньше, чем в сериалах — 5258 долларов в неделю за получасовое ТВ-шоу и 8413 долларов за часовой сериал.

Как отмечают актёры, создателям игр куда проще набирать людей, которые ранее работали в театрах, а не снимались для фильмов и сериалов. Дело в том, что последние куда больше вкладывают усилий в «игру глазами», хотя при захвате движения это не так важно.

Очень забавно смотреть за актёрами, которые привыкли использовать техники со съёмок фильмов, типа «Я вам покажу свои глаза, ведь всем нравятся, когда я делаю такой взгляд». Ничего из этого не читается во время мокапа. Актёр должен показать, что он знает о персонаже, а не то, что он знает об отыгрыше роли. И людям вроде Нормана Ридуса это прекрасно удаётся.

Трой Бейкер
актёр

По наблюдениям Клэнси Брауна («Побег из Шоушенка»), сыгравшего роль Лейтенанта Хэнка Андерсона в Detroit: Become Human, индустрия игр привлекает не только актёров, но и многих других деятелей кинематографа — сценаристов, шоураннеров, режиссёров.

Джей-Джей Абрамс основал студию Bad Robot Games, соавтор «Рика и Морти» выпустил игру Trover Saves the Universe, а продюсер Меган Эллисон («Баллада Бастера Скраггса») основала издательство инди-игр Annapurna Interactive, выпустившее What Remains of Edith Finch.

И, как считают актёры, сам факт того, что голливудские звёзды и многие другие известные деятели стали обращать внимание на игры, говорит о том, что индустрия взрослеет и её наконец начали воспринимать всерьёз.

Раз уж BAFTA стала обращать внимание на видеоигры как на настоящие произведения искусства, то мы движемся в верном направлении. Не могу дождаться того момента, когда мир изменится и люди начнут осознавать, что многие из этих сценариев достойны «Оскара».

Валери Роуз Лохман
актриса (Эдит Финч в What Remains of Edith Finch)

Между играми и фильмами проходит крайне размытая линия. Прямо сейчас будущий Спилберг играет в какую-нибудь видеоигру. Когда он вырастет, как думаете, где он захочет рассказать свою историю? В играх.

Джанина Гаванкар
актриса («Стрела», Star Wars: Battlefront II)
0
192 комментария
Написать комментарий...
Николай Трунов

потому что у игроделов наконец появились деньги чтоб все это оплачивать?)

Ответить
Развернуть ветку
QweSteR

Ну пригласи в "свою" игру Тома Кукуруза или Бредового Питера. У "тебя" уже есть деньги? 

Ответить
2 комментария
Развернуть ветку
Рондо

Справедливости ради, из (около)топовых актёров, в играх я видел, наверное, только Спейси. И то его с натяжкой можно назвать сильно востребованным (после скандала и подавно). Так что да, @QweSteR прав, все задействованные в играх актёры — это tier3, для которых это чуть ли не единственный шанс поработать не за еду.

p.s. исключение - Ривз. И то благодаря кассовым фильмам по John Wick. Он все равно актёр категории B (как и фильмы John Wick)

Ответить
10 комментариев
Развернуть ветку
Медовый Кот

Денег в играх для актеров сильно меньше, чем в сериалах или кино. 

Ответить
4 комментария
Развернуть ветку
Сергей Васильев

Мне нравится эта тенденция. Учитывая крутизну актёров, так вообще топлю максимально за технологию.
Балдею в звездных войнах, классный актер.
Ну и конечно жду киберпанка, дабы посмотреть на Киану.

Ответить
Развернуть ветку
Многолетний Слава

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Grey Phoenix

Сцена действительно сильная

Ответить
19 комментариев
Развернуть ветку
Пассивно-агрессивный арьергард

Учитывая что этот перец нигде толком и не играл до Коджимбы, сыграл он очень сильно и надеюсь, что его будут и дальше приглашать в другие игры и/или фильмы

Ответить
4 комментария
Развернуть ветку
Genius Pro

Сильная сцена. Хотя лично меня еще поразила техническая составляющая. Он будто живой там, а не 3D моделька. И это все на движке без CGI.

Ответить
Развернуть ветку
Иван

Кевина Спейси я б еще добавил к этому списку из Колды и Незнайку Сноу из следующей части той же франшизы

Ответить
Развернуть ветку
Процентный диод

Комментарий недоступен

Ответить
8 комментариев
Развернуть ветку
Целевой Мурод

Вот ещё добавочка в списочек ничего такая: https://www.imdb.com/title/tt5194726/fullcredits?ref_=tt_cl_sm#cast

Ответить
Развернуть ветку
Совершенный Валера

Очень рад, что жил в то время, когда индустрия зарождалась в своей популяризированности, и все что можно было сделать в России - это на рынке урвать пиратскую копию "10 игр в 1" за 100 рублей%
Живу во время огромного подъема индустрии с появлением актеров первой величины в качестве первых лиц проекта.
И, надеюсь, доживу до момента, когда индустрия игр выйдет на одну планку с индустрией кино. Пусть мне и будет 50-60.

Ответить
Развернуть ветку
sloa

Чтобы играм выйти на одну планку с кино, им надо будет спуститься на десяток уровней 

Ответить
7 комментариев
Развернуть ветку
Ed Crane

Строго говоря, актеры первой величины пока не появлялись полноценно в играх. Спейси с натяжкой только если. 

Ответить
6 комментариев
Развернуть ветку
Ярослав Ежов

Выйти на одну планку с индустрией кино - это как?

Ответить
1 комментарий
Развернуть ветку
Кани Лэнг

Два чая тебе)

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Василий Наумкин
 Тот же Норман Ридус... Кто его вообще помнит?

6.4 млн подписчиков в Инстаграме? https://www.instagram.com/bigbaldhead/

Ответить
Развернуть ветку
Ninedogs

Это всё русские фанаты Кодзимы

Ответить
1 комментарий
Развернуть ветку
Daniil Derkach

Интересно, что насчет видеоигр думает Скорсезе?

Ответить
Развернуть ветку
Особенный динозавр

Комментарий недоступен

Ответить
3 комментария
Развернуть ветку
Процентный диод

Комментарий недоступен

Ответить
6 комментариев
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
1 комментарий
Развернуть ветку
Ress

Чтобы делать крутые игры, не нужны дорогущие актёры.

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Горюнов

Я бы сказал весь бюджет на них уходит. Как же раньше то были без голливудских ебал

Ответить
Развернуть ветку
Целевой Мурод

Дорогущие актёры не имеют отношения ни к качеству, ни к производственному бюджету. 
Их участие не более чем строка маркетингового бюджета проектов, который в любом случае будет освоен.

Ответить
1 комментарий
Развернуть ветку
Ghar Undefeated

ну тут скорее дело не в том сколько они стоят, а как сыграли, а сыграли хорошо

Ответить
Развернуть ветку
PTRS-41

"И если раньше дело касалось лишь озвучки персонажей"

Раньше это в 80-е годы что ли? 

Ответить
Развернуть ветку
Mad Butcher

Да и в Тибериан Сан играли непростые ребята Джеймс Эрл Джонс и Майкл Бьен.

Ответить
Развернуть ветку
Александр

Игры уже давно лучше рассказывают истории, чем большинство фильмов. Не говоря о качестве сценариев. Какой нить knights of the old republic 1-2 просто похоронит любой фильм по зв от Дисней. Большая часть современных игр уже давно перешла рубеж интерактивного кино. Забавно читать новости о том, что например uncharted собираются экранизировать. Зачем это делать, если игра,это по сути и есть игрофильм. Только который длится 15+ часов, да еще в котором ты непосредственно принимаешь участие. 

Ответить
Развернуть ветку
EvilRade

Поддерживаю, после SW:KOTOR и SW:TOR сюжеты фильмов (что диснеевских, что оригинальных лукасовских) воспринимаются как детские фанфики.

Ответить
Развернуть ветку
Adam Svejk

Во всех играх истории очень однотипны. Убей/ найди/ спаси что-то является 99% игровым сюжетным вариантом

Ответить
Развернуть ветку
Flashback FM

Уж как более 20 лет снимаются в играх 

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Fat Larry

Сканмоделей/актеров хорош когда не делают 100% копию как Кажумба, а когда скан дорабатывают и модифицируют под свои нужды как Кэпком с РЕ2/ДМЦ5. А то в ДС я тупо Ридусом бегаю, хоть и его всё почему-то называют Сэмом.

Ответить
Развернуть ветку
Grey Phoenix

Другие актеры, вроде Амелии, Фреджайл, двух режиссеров - были доработаны.
Дело в образе. Ридус не идеален и харизматичен - незачем переделывать.

Ответить
1 комментарий
Развернуть ветку
Умственный клуб
почему голливудские актёры всё чаще снимаются в видеоиграх

Рынок физических носителей помер. Рынок мало- и среднебюджетных фильмов помер. Вот и весь ответ.

Ответить
Развернуть ветку
Антон Глебов

Этот рынок сейчас жив благодаря Нетфликсу, сериалов сейчас тоже очень много. Даже в статье ведь это написано.

Ответить
5 комментариев
Развернуть ветку
Процентный диод

Комментарий недоступен

Ответить
1 комментарий
Развернуть ветку
TeneBrifer

Вот только среднебюджетные игры тоже не позволяют себе актеров. А крупнобюджетные берут топов.
Из фильмов они идут в сериалы в основном

Ответить
1 комментарий
Развернуть ветку
Злой Партизан

Среднебюджетные фильмы не померли, а просто перебрались в нетфликсы

Ответить
Развернуть ветку
QweSteR

Почему многие голливудские актёры всё чаще снимаются в играх..?
И какие это голливудские актёры? Да там полно голливудских актёров. 
Вот только не на каждого из них есть спрос в кино, вот они и снимаются в играх.
Тот же Норман Ридус... Кто его вообще помнит? Последний его знаковый фильм был в 1999 году - Святые из Бундока, а затем ему свезло сняться в Ходячих... И опять ничего..., взяли в игру. Занятость в играх даёт узнаваемость, а значит перспективу быть приглашённым для игры в кино. Актёров становится всё больше и больше, а на всех места в хорошем кино не хватает. 

Ответить
Развернуть ветку
Чеченский спрей
Вот только не на каждого из них есть спрос в кино, вот они и снимаются в играх.

Сейду и Мэдс?

Ответить
2 комментария
Развернуть ветку
Крестьянский колос

Прям в статье Бёрнтал и Ривз. Две главные роли в квантум брейк: Эшмор и Монаган. В дс если Ридус не катит, то там ещё и Микельсон есть. Хэмилл - сюжетка стар ситизен. Это только те, кто прям с ходу в голову приходит и из тех, кто на слуху. А, ну ещё Хауэр озвучил гг в обзёрвере.

Ответить
8 комментариев
Развернуть ветку
некита

сер, вы ебобо? а как же ходячие мертвецы?

Ответить
14 комментариев
Развернуть ветку
Floyd

Интересно, появится ли когда-нибудь в играх Лео ди Каприо. Если да, то уверен, по хайпу Ривза обгонит как нефиг.

Ответить
Развернуть ветку
Чеченский спрей

Начнут строчить петиции "дайте Лео, наконец, Золотой Джойстик!"

Ответить
Развернуть ветку
Медовый Кот

Естественно, Лео звезда гораздо большего масштаба. 

Ответить
1 комментарий
Развернуть ветку
Рондо

Верю, что доживу до того дня, когда Кен Левин получит свой Оскар.

Ответить
Развернуть ветку
Jesuschrist Jasonbourne

Вполне может когда-нибудь на TGA отхватить икону индустрии или типа того

Ответить
Развернуть ветку
Чеченский спрей

"Я делаю им предложение и подкрепляю его хорошими бабками."
Хидео Кодзима

Ответить
Развернуть ветку
In Vasev

Нео, можешь никуда не ходить, ты и так в игре.

Ответить
Развернуть ветку
wolik

Death Stranding вообще то не игра а фильм. Вчера только досмотрел до конца. Одни Титры (несколько раз) минут на двадцать.

Ответить
Развернуть ветку
Авторский самолет

тэги где?

Ответить
Развернуть ветку
Pavel Lysenko

Чую, грядёт конец игровой индустрии. Когда описанное в статье действительно станет правдой, останется лишь интерактивное кинцо, и, вместо  тысяч инди-трешаков, будут десятки тысяч киношек, среди которых найти нормальную игру станет действительно невозможно. Грустно это все...

Ответить
Развернуть ветку
Участковый Гоша

Да, того гляди, актёры захотят себе гонорары в пятую часть от бюджета игры.

Ответить
Развернуть ветку
camper88

Ну по поводу доходности помоему немного приврали,помоему как раз игровая индустрия это щас самый прибыльный рынок в сфере медиа-равзлечений и в год зарабатывает больше чем кино поэтому актеры и бегут туда так как сыграть в в хорошем проекте и прибыльно и получить больше славы.
Давно пора в кинопремиях   делать отдельную статью как лучшая роль в игре или сценарий игры.тем более когда сценарий имеет нелинейность и актеру в несколько раз сложней отыгрывать разную роль чем идти по рельсам в фильме.

Ответить
Развернуть ветку
Медовый Кот

Да, игры зарабатывают дольше всего в развлекательной индустрии больше 100 миллиардов

Ответить
Развернуть ветку
Bodish Green

В долгосрочной перспективе игры окупаются больше, особенно мультплеер. Но если брать фильмы Диснея, которые собирают 1 миллиард в среднем, то даже не знаю что прибыльнее. 

Ответить
1 комментарий
Развернуть ветку
Ramonak

Помню ещё в играх Вествуд и Криса Робертса играли сами Люк Скайуокер и Кайл Риз. Да и много других было. Так что эти все новомодные щеглы уже давно не пионеры.

Ответить
Развернуть ветку
Ninedogs

Я не понимаю как можно играть в Звездные войны за Йена Галлагера.

Ответить
Развернуть ветку
Ghar Undefeated

а в чем собственно проблема?

Ответить
4 комментария
Развернуть ветку
Александр Мирошников

Имхо но каких-нибудь старичков хрен загонят в игры ибо они уже привыкли сниматься в кино (тут Марвел то назвали не кино, ха!). А для молодых (относительно) актеров это и популярность и интерес и работа.

Ответить
Развернуть ветку
Алексей Зимняков

Заголовок отдаёт чем то похожим на то как в сериалах появились голливудские звёзды. А в играх они вот только появились это ещё не о чем не говорит. 

Ответить
Развернуть ветку
Целевой Мурод

В играх голливудские актёры впервые появились ещё 25-30 лет назад.

Ответить
2 комментария
Развернуть ветку
Bodish Green

Если верить слухам, то жури Оскара даже фильмы не смотрит, а выжимки из фильмов минут по 20. Так что игры, где актер маячит на экране 20 часов сюжета, звучит как то нереально оценить. 

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Абрамов

ВОТ!! +++ Лучше делайте побольше игр, Голливуд!! Чем снимать фильмы. Соглашусь с цитатой великого Кодзимы: "аудитория не просто следит за развитием истории, но и принимает в ней непосредственное участие."

Ответить
Развернуть ветку
In Vasev

То же мне откровение, как-будто в 90ых не было MK, Red Alert, Wing Commander и Phantasmagoria и туча видеотиров различной безбашенности.

Ответить
Развернуть ветку
Max Brain

То были немногочисленные и в основном неуспешные эксперименты.

Ответить
1 комментарий
Развернуть ветку
Олег Листьев

Потому что некоторые игроделы могут их себе позволить.

Ответить
Развернуть ветку
Seinn

Ну всё, теперь заживём! Предвещаю эру сюжетных игр.
Наконец-то не придётся убивать миллиарды монстров.

Ответить
Развернуть ветку
Max Brain

Бюджеты видеоигр очень сильно увеличились, а значит и гонорары актерам - вот и весь секрет.

Ответить
Развернуть ветку
Верный Денис

Секрет в аудитории. Игры давно перестали быть развлекаловом для детей. Точнее, они и не были никогда таковыми, но в умах "простых людей" - да.

А когда появились новые технологии, моушн кап, лицевая анимация, естественно нужны те, кто смогут раскрыть игрового персонажа.

+ знакомое лицо актера сразу врезается в память. И вероятность, что на проект обратят внимание -сразу взлетает.

А взамен , я хотел бы, чтоб игровые элементы появлялись в кино. Прокачка там, уровни, полоска хп )))))))

Ответить
Развернуть ветку
Андрей Х

Проблема в том что и так большинство ААА игр похожи друг на друга чем угодно и буквально бояться промахнуться.(оттуда высасывание денег на чем угодно)
Деньги выбрасываются на это а по сути самая главная часть игры - ее разработка идет по остаточному принципу.
Оттуда и косяки и проблемы на которые купленные обзорщики не обратят внимание а людей затравят печенькой "Но там был Киану Ривз и мне хватит".
...
Аплодисменты ребята, деградация по пятам у кинематографа.

Ответить
Развернуть ветку
Арам Аванян

Чувак из падшего ордена - это Джером:D???

Ответить
Развернуть ветку
Don Costelo

А мне бы хотелось, чтобы в следующей игре от Кодзимы появился Энтони Старр, не знаю в качестве кого, глав героя или глав антогониста, но мне кажется, могло бы получиться здорово!

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 192 комментария
null