Бывшие разработчики Metroid Dread пожаловались, что их имена не включили в титры — в студии заявили, что ошибок нет

Представители MercurySteam уточнили, что в самой игре упоминаются только те сотрудники, которые провели в компании 25% или больше от времени, затраченного на проект.

Бывшие разработчики Metroid Dread пожаловались, что их имена не включили в титры — в студии заявили, что ошибок нет
6565

Комментарий недоступен

75
Ответить

Комментарий недоступен

37
Ответить

Стандартная практика. Я вот работаю в игровой индустрии 13 лет и в титрах меня почти нигде нет) так как работаю по контракту и всегда небольшой промежуток времени.

1
Ответить