Square Enix такие: "Хмм, а давайте вообще никак не будем рекламировать игру. А на своей презентации е3 лучше уделим время мобильному батл роялю. Будем заключать сомнительные сделки, вроде эксклюзивности ЕГС". А потом такие, ну как-то не оправдала ожиданий.
И это учитывая, что она доступна на шести языках. (Без русского). Но всё равно провалилась. Теперь скворцы такие. Ну ок, будем выпускать игры теперь только на японском и английском
Будем заключать сомнительные сделки, вроде эксклюзивности ЕГСВ ЕГС игра вышла за два дня до конца отчётного периода, продажи оттуда, скорее всего, не попали в отчёт. Это меньший из просчётов Скворцов.
Причём тут ещё смешнее на самом деле: - Скворцы вложились в крупную рекламную кампанию в Японии - выпустили аниме адаптацию первой игры, мерч, билборды, реклама на уличных мониторах - только вот период релиза выбрали "удачный" + оригинальная TWEWY никогда не была так популярна в Японии и больше всего принесла продаж за рубежом. - Тем временем маркетинг за рубежом... Один рекламный анонс на Е3 и дальше только трейлер видео на ютуб канале... Ясень пень народ просто не в курсе чтобы что-то выходило на ПС4 и Свитче. Затем ПК версию за здорово живёшь, не глядя пихнули в ЕГС (на самом деле там контракт завязанный ещё на том что они Unreal Engine использовали в KH3 и TWEWY2) - о котором только ленивые разрабы не написали, что "если ты не Фортнайт - продажи идут хреново" - ну и апофеоз этого "Черная пятница в ЕГС" где на эти проекты даже скидку сделать забыли я уж молчу про упоминание.
Square Enix такие: "Хмм, а давайте вообще никак не будем рекламировать игру. А на своей презентации е3 лучше уделим время мобильному батл роялю. Будем заключать сомнительные сделки, вроде эксклюзивности ЕГС". А потом такие, ну как-то не оправдала ожиданий.
Комментарий недоступен
И это учитывая, что она доступна на шести языках. (Без русского). Но всё равно провалилась. Теперь скворцы такие. Ну ок, будем выпускать игры теперь только на японском и английском
То чувство когда PR-отдел MiHoYo оказался намного лучше чем у таковой у Square Enix.
Будем заключать сомнительные сделки, вроде эксклюзивности ЕГСВ ЕГС игра вышла за два дня до конца отчётного периода, продажи оттуда, скорее всего, не попали в отчёт. Это меньший из просчётов Скворцов.
Причём тут ещё смешнее на самом деле:
- Скворцы вложились в крупную рекламную кампанию в Японии - выпустили аниме адаптацию первой игры, мерч, билборды, реклама на уличных мониторах - только вот период релиза выбрали "удачный" + оригинальная TWEWY никогда не была так популярна в Японии и больше всего принесла продаж за рубежом.
- Тем временем маркетинг за рубежом... Один рекламный анонс на Е3 и дальше только трейлер видео на ютуб канале... Ясень пень народ просто не в курсе чтобы что-то выходило на ПС4 и Свитче. Затем ПК версию за здорово живёшь, не глядя пихнули в ЕГС (на самом деле там контракт завязанный ещё на том что они Unreal Engine использовали в KH3 и TWEWY2) - о котором только ленивые разрабы не написали, что "если ты не Фортнайт - продажи идут хреново" - ну и апофеоз этого "Черная пятница в ЕГС" где на эти проекты даже скидку сделать забыли я уж молчу про упоминание.
эксклюзивности ЕГСДумаю, из всех платформ только выручка с пк оправдала их ожидания, благодаря егс, лол.