Конечно в финале сильно душили с этими времеными линиями, ведьмами, Лагунами, шо, кого, но концовка и эпизод в космосе навсегда в сердечке. Немного мыслей в целом.
Пользователи Reddit обратили внимание на майский финансовый отчёт Square Enix, где Life is Strange: Reunion отмечена как один из успешных проектов. На этом фоне судьба серии остаётся открытой.
У меня неоднозначное отношение к серии, вроде и не моё. В детстве нравилось начало 3 части Tomb Raider со спуском с горы. Но местный платформинг мне не нравился по сравнению с Syphon Filter или Crash Bandicoot. Остался только диск с Chronicles, где в начале скучная беготня по замку.
Похоже, они связаны с праздничным стримом 27 мая, где студия отметит 40-летие серии новыми анонсами. Пока Square Enix не анонсировали прямую трансляцию, но автор JRPG, Юдзи Хории, рассказал, что она состоится.
Руководитель доволен прогрессом.
Для оптимизации ручной работы, занимающей 3000 часов в год.
В пятёрку лидеров также попали Capcom и Microsoft.
Проблема, однако, касается не только серии Square Enix.