Усы Сакагути

@guchmustache
+11 004
с 2025

О японских видеоиграх и, главное, о людях, которые их создали t.me/guchmustache www.youtube.com/@guchmustache

549 подписчиков
9 подписок
Будем знакомы. Что можно почитать в этом блоге?

Привет, это небольшой бложик Усы Сакагути. Он в основном о японских ролевых играх. Материалы выходят нечасто, потому что мне больше всего интересны истории серий, ну и игры проходить тоже хочется, а жанр сами понимаете не скорострельный. Вдобавок у меня есть семья, дети и прочие ИРЛ-приключения.

3311
1100
33
22
11
Cпасибо, DTF и DTF'ерам! Мой первый год на платформе в качестве автора [долгопост]

Лотерея в «Популярном», шизометрика и сугубо личное восприятие лучшей блог-платформы для писачей-любителей на русскоязычном интернет-пространстве

33..22KK
114444
4411
88
55
44
33
33
22
22
22
22
11
11
11
11
11
На уход за усами
Почему компания Nihon Falcom не стала великой? И нужно ли ей это? [Недолонг]

Nihon Falcom создала хитовую Dragon Slayer Xanadu раньше, чем Enix выпустила Dragon Quest. Её игры расходились тиражами, о которых большинство студий могли только мечтать. Так почему же компания, у которой было всё для величия, так стремительно выпала из первого эшелона японских RPG?

22..22KK
112255
1111
99
44
11
11
11
11
11
11
11
Она великая, но только для японцев
История серии Legend of Heroes — 45 лет независимости и самая длинная RPG в истории

Nihon Falcom — это не история успеха. Это история упрямства. История человека, который скорее потеряет команду, чем изменит принципам. История студии, которая добровольно игнорировала прибыльнейший консольный рынок, теряла лучших сотрудников и всё равно, каким-то чудом, выжила.

55..88KK
441177
3388
1100
99
44
33
22
22
22
22
11
11
11
11
Спасибо за то, что прочитали этот текст. Для коротких заметок у меня есть ТГ-канал. https://t.me/guchmustache
Нищий Shin Megami Tensei — вторая ревизия AI-слопа известного игрового дизайнера.

Новая игра Кадзумы Канэко пытается продать ностальгию по SMT через AI-генерацию, самокопирование и имя легендарного автора, который, кажется, давно потерял связь с собственным наследием.

5511
88
55
11
11
11
11
История серии Final Fantasy #2 — эпоха 16-бит (FF IV -VI) [ЛОНГ]

Как Squaresoft стала ведущей японской ролевой студией. Щекочем усы успеха Хиронобу Сакагути и ностальгируем по эпохи крепких объятий между Square и Nintendo.

77..22KK
116688
2266
44
33
11
11
11
История серии Xenosaga — творческий апокалипсис Тэцуи Такахаси, подаривший нам Xenoblade Chronicles [ЛОНГ]

Стремление Тэцуи Такахаси создать самую масштабную и амбициозную космо-оперу своего времени обернулось для него творческим кризисом и почти разрушило его карьеру. Но именно этот опыт привёл его к перерождению и неожиданному успеху в стенах Nintendo.

33..88KK
337744
4444
1166
77
55
11
11
11
11
11
11
ох уж эти разрабы из японии, у всех желание сделать игру на 1000 часов супер истории с сверх драматизмом и пафосом, с пофигизмом к геймплею.
Shining Soul — лекарство от скуки от создателя Killer7, No More Heroes и Romeo is a Deadman.

Таланливый человек талантлив во всем... а не только в создании шизоигр-детективов с инвалидом в главной роли. Вглядываемся в ранние игры Гоити Суда, которые исцелят вас от игрового полшестого.

11..11KK
6677
66
22
11
11
Super Mario RPG — большой успех, вышедший на похоронах союза Square и Nintendo

Как милая и выжимающая всё невозможное из железа SNES игра стала свидетелем разрыва отношений Squaresoft и Nintendo. Начиная разработку Super Mario RPG, компании и представить не могли, на каких ножах окажутся их отношения к моменту релиза.

5599
1177
22
11
11
11
«Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе» — откровенная бурмалда под прикрытием литературных премий.

На новогодние выходные у меня давно была отложена книжица «Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе». Я читал ознакомительный фрагмент ещё летом и не смог составить определённого представления — надо мне это или нет. Но вот дочитал другие свои хотелки и решил ознакомиться с ней.

8822
2200
22
22
11
11
11
История серии Ni no Kuni - от шедевра игровой анимации до криптоскама [ЛОНГ]

Как одна из лучших ролевых игр 00-х прошагала путь от шедевральной коллаборации со студией Хаяо Миядзаки до порочной связи с корейскими скамерами.

55..55KK
333355
3322
44
33
22
11
11
11
11
11
11
11
Гыгы, куни