О японских видеоиграх и, главное, о людях, которые их создали t.me/guchmustache
ну и на английском вроде даже, но геймплей для современный геймеров будет болью))))
ну там да терпеть и траить, траить и терпеть
а вроде же недавно на актуальные платформы ее выпускали, не? мож там чего то пофиксили по части сложности?
ну тогда у тебя нет морального права пройти мимо, дальше только ориги Дрэгон Слейера🙋♂️😅
Знаешь, я начинал, сейчас со второго присеста уже добью. Но это прям вот три игры уместили в одну и получилась бы крепкая игра
а по факту очень размазанное графоманией произведение + оооочень унылый и линейнейший геймплей (Трейлс ин зе Скай просто опенворлд по сравнению с ней), геймплей больше мобильный напоминает. Но, тут важно понять, что эти ремейки оригинальных игр делала сторонняя контора и там когда количество разрабов считаешь, то в претензии частично снимаются. Так что в них играть либо по большой любви к жанру, либо к конторе, либо для закрытия гештальтов. В остальном можно мимо проходить сразу в серию Трейлс и закрывать то, что там не тронуто🙋♂️🙂
ну я скорее про умение в насыщение. У Масс эффект оно очень густое🙂
со всем уважением к Фальком (а я сейчас трилогию Гагхарва закрываю) они самые всратые графоманы на рынке 🙈 Страшно представить на сколько игр они растянули бы по сути вводно-филлерный первый эпизод Ксеносаги, с тем количеством и концентрацией смыслов, которые там были😅
Ну Массэффектом от ЖРПГ может быть разве что Ксеносага по размаху истории
А Фальком это попроще и попЛоще истории
Собрал с первой попытки
Почему?
главное к офтальмологу не заехать, судя по яркости🙋♂️