Сжатые сроки и уход специалистов: инсайдер Том Хендерсон рассказал о проблемной разработке Battlefield 2042

Многое из озвученного не подтверждено другими источниками, хоть и звучит правдоподобно, учитывая всю доступную информацию.

Сжатые сроки и уход специалистов: инсайдер Том Хендерсон рассказал о проблемной разработке Battlefield 2042
22 показа
22K22K открытий
11 репост

началась активная разработка игры с полным видением проекта, которая по итогу заняла год и 3 месяца.То есть, игру в нынешнем виде делали 1.3 года.
Всë становится понятнее)

Ответить

Оно и видно, версия игры 0.3.0 😆

Ответить