Джонатан Купер, один из бывших аниматоров в Naughty Dog, поделился мыслями насчёт новых технологий в играх, отметив физическое поведение волос.
Проще всего волосы в UE4 симулировать как симуляцию ткани. И никаких трудностей это не вызывает. в т.ч. в играх.