Аниматор The Last of Us рассказал про новую физику волос в видеоиграх

Джонатан Купер, один из бывших аниматоров в Naughty Dog, поделился мыслями насчёт новых технологий в играх, отметив физическое поведение волос.

​Пример статичной модели с волосами
119119

Проще всего волосы в UE4 симулировать как симуляцию ткани. И никаких трудностей это не вызывает. в т.ч. в играх.

Ответить