Bloomberg: в 2019 году разработчики Halo Infinite решили вырезать почти две трети игры

Но несмотря на трудности, перенос шутера на 2021-й «превратил потенциальный провал в триумф»

Bloomberg:  в 2019 году разработчики Halo Infinite решили вырезать почти две трети игры
238238

Комментарий недоступен

Ответить

Сюжетных длс будет миллион. Потому что длс в геймпасс не попадают и с них будет заработок. Не зря они признавались что Инфинит это платформа.

Ответить