Кратко о... Divinity II: Ego Draconis

Сказ об одной из попыток Larian Studios создать свой "Опус Магнус" в производственном аду и что из этого вышло

3838

Хорошая была игра. Очень понравилась идея с химерой, которую можно конструировать по-разному, хотелось бы игру, где это было бы основной механикой.
Но помню что тогда было очень сложно. Пришлось младшего брата на хилки сажать, потому что сжирал в бою их кучу

8
Ответить