Total War: WARHAMMER III вышла на macOS
Это первый крупный порт, эксклюзивный для Mac на архитектуре ARM — поддержка «маков» с процессорами Intel отсутствует.
Игра доступна в Steam — к сожалению, не на территории Беларуси и России. Для запуска потребуется Mac с SoC Apple M1 или новее (в том числе базовая модель MacBook Air с семью вычислительными блоками GPU), минимум 8 ГБ объединенной памяти, 125 ГБ свободного места на SSD и macOS версии 12.0.1 или выше.
Релиз анонсирован в твиттере Feral Interactive — издателя Mac-версии, но никакой информации об отказе от архитектуры x86_64 твит не содержит.
Впрочем, логика такого решения вполне прозрачна. Переход компьютеров Apple на собственные чипы идёт полным ходом: обновлены и дополнены уже все потребительские линейки — не хватает лишь iMac 27" на ARM, но он может и не выйти в ближайший год-два, чтобы не мешать продажам Mac Studio и Studio Display; осталось только выпустить Mac Pro — рабочую станцию для бизнеса, и эпохе x86_64 в яблочном мире настанет конец.
«Маки» с Apple Silicon неплохо продаются, даже базовые модели имеют GPU с производительностью уровня младших дискретных карт Nvidia, и разработчикам игр проще сосредоточиться на них, а не распылять силы на устаревающее и очень разнородное по производительности «железо» Mac на базе процессоров Intel — причем зачастую даже без дискретных видеокарт, особенно в массовом сегменте.
Теоретически, такой подход может оказаться выгодным и для других студий и издателей, увеличив количество портов на Mac в перспективе. Особенно при поддержке Apple — разработчики компании уже помогали с портированием некоторых проектов, например Metro Exodus и Divinity: Original Sin 2. С другой стороны, это будет означать потерю свежих релизов для владельцев Intel Mac. Впрочем, у них остается вариант с установкой Windows для игр — этой возможности лишены пользователи «маков» на ARM.