Сегодня важнейший день в шестилетней саге Hardspace: Shipbreaker – день, когда игра вышла из раннего доступа и стала полноценной версией 1.0. Проект, который в Blackbird Interactive начинали в виде пятидневного геймджема, наконец-то готов. Но это еще не финал! Следующий шаг – выход игры на консолях.
Рекомендовали до того, как это стало мейнстримом!
рекомендовать то, что и другие рекомендовали до этого, несложно
Пфф... Купил в день релиза в раннем доступе. В ранних билдах ёмкости с топливом бабахали от косого взгляда.