«Наша игра — ни в коем случае не шутер»: авторы хоррора Scorn рассказали об оружии

Работа над игрой, вдохновлённой работами Здзислава Бексиньского и Ханса Гигера, идёт по плану. Релиз ожидается в октябре 2022 года.

15K15K открытий
11 репост

Понятно, в игре не будет ровным счетом ни ху я, кроме крутого визуала, и тот не оригинальный, а "вдохновлённый" Гигером. Очередной эгони или что-то подобное, ужасный темп, кривые анимации, стрельба, прости господи, они это называют стрельбой... Спасиба, очень вкусна.

Ответить

Inner Chains ещё был в таком духе.

Ответить