Обзор Final Fantasy XIII

Нескончаемая фантазия скворечников, или как японский гемдизайн гробит игры. Внимание: присутствует нецензурная лексика.

44

Гринд в jrpg; следующий пост - "вода мокрая!" Да какая там сложность, блин?..

8
Ответить

есть жРПГ и без гринда. Так что не надо тут про мокрую воду

3
Ответить

Да не то что бы. Многие финалки перестали требовать гринда для прохождения основного контента очень рано - чуть ли не с 4 части. Вот в 1-3 гриндить приходилось плотно, скачки сложности были резкие. В 13/15 скорее есть момент, что если ты идешь по мейнквесту и игноришь большинство побочек - то да, будет ощущение недокачанности.

Ответить