«Кому какое дело, если игра задержится»: продюсер Cuphead — о кранчах и работе во время пандемии

Разработчики из Studio MDHR не хотели жертвовать своим психологическим здоровьем ради быстрого релиза DLC.

«Кому какое дело, если игра задержится»: продюсер Cuphead — о кранчах и работе во время пандемии
11 показ
15K15K открытий
33 репоста

Зарплаты бесконечные ура

Ответить

Так кранчи же всё равно как рабочее время считают, плюс за них платят больше, чем обычно за час. То бишь при больших тратах ресурсов получаешь вялых работников, нет?

Ответить