Разработчики из Studio MDHR не хотели жертвовать своим психологическим здоровьем ради быстрого релиза DLC.
Зарплаты бесконечные ура
Так кранчи же всё равно как рабочее время считают, плюс за них платят больше, чем обычно за час. То бишь при больших тратах ресурсов получаешь вялых работников, нет?