Bright Memory|И овцы целы, и волки сыты

Сегодня я разберу Bright Memory - Демку, которую продают за деньги.

Bright Memory|И овцы целы, и волки сыты

Начнем пожалуй с того, что игру я рефанднул. Нет не потому что она плохая, а потому что она не является полноценным продуктом (Ну чисто технически является, но вы поймете моё негодование чуть-чуть попозже). И это обусловлено скорее всего тем, что оригинал делал один китаец, да и вообще игра должна была быть эпизодической, но не срослось и вышел сиквел с подзаголовком Infinity, а оригинал так и остался пылиться. И вот думая "Что бы мне купить?" я обнаружил её, вспомнил про то как её хвалили и не думая купил.

Начало и Конец сюжета

Игра начинается с Шеллы (Я играл на английском, так что если что имена на русском могут отличаться), которая штурмует здание. Потом за секунды до конца штурма вылезает Картер, который как-то связан с героиней и они отлетает в мир иной... Ну в смысле в "Другой Мир" или что-то типа того, ну нам в начале про него пояснили, мол один должен умереть, другой остаться. Всё... Ну ладно мы пару раз ещё пересекаемся с Картером, убиваем Бога Войны и все заканчивается наитупейшим образом, мы просто выходим в свет и Шелла говорит что-то типа "Это только начало. Интересно что там с Вейком", я задумался... Кто такой сука Вейк? А это тот чел из начала у которого было +- 2 реплики, а потом он на всю игру пропал. Ладно с сюжетом все понятно он тут не важен, но что там с геймплеем?

Bright Memory|И овцы целы, и волки сыты

Геймплей

А он тут довольно хороший, тут есть самые разные способности, от подбрасывания и крюка до клинка и рейдж мода, и что самое главное, все они используются, потому что за условные убийства в воздухе вам дадут выше ранг комбо, который сюда перекочевал из слешеров. Также изредка нам будут встречаться не-боевые применения способностей и загадки, которые решаются методом тыка. Однако есть два существенных минуса: Катсцены и длительность самой игры. И если катсцены просто бесят тем, что сбивают вам ваш комбо-метр, то длительность тут чуть-ли не самый главный минус. 50 минут на полное прохождение, что является демкой основной игры. Да изначально была идея с эпизодами, но тогда надо было хотя бы два эпизода запихнуть, чтобы итоговое время не было меньше часа, да господи, если вырезать последние 15 минут геймплея (Бектрекинг и убийство Бога Войны), то это реально демка. И из-за продолжительности возникает ощущение, что тебя нагло обманули, мол "Что тебе понравилась игра? Молодец, иди покупай сиквел.", хотя в защиту скажу, что тем несчастным, кто купил игру в Microsoft Store бесплатно выдали сиквел, но таких было немного.

Графика, оптимизация и тд.

Она неплохая, не уровень сиквела, но все ещё хорошая, как в прочем и оптимизация.

Физика тоже сделана не на отшибись, хотя меня очень бесило отсутствие рывка вперед, но это скорее к геймплею претензия.

Цена довольно щадящая 89 гривен/117 рублей, хотя как по мне за демку все ещё слишком дорого, с учетом того, что за чуть дешевле можно взять Shadow Warrior 1/2 или Hard Reset Redux.

Bright Memory|И овцы целы, и волки сыты

Итог

Игра заслуживает 6-7/10, если бы была в два-три раза дольше, то поставил бы 7-8/10.

А на этом все, я пошел готовить новый материальчик, пока не скажу о чем, а вам желаю хорошего настроения и удачи. Пока

8