Начну издалека, в какой-то момент меня уже начало подташнивать от однотипных крупных релизов, которые либо старались быть излишне стерильными, либо выходить задолго до того, как они будут готовы (привет, Cyberpunk 2077). Конечно, можно упомянуть про ремастеры, но это уже другая история.
New Blood Interactive вообще издает годноту, вспомнить тот же Dusk.
Хорошо, что есть издатели, которые выпускают и поддерживают разработку крутых и базированных игр, с ощущениями- "как раньше".
как раньше Но ультракилл это прямо эталонный "зумер" шутер (не верю что использую это слово)
Единственное что его отчасти роднит с играми как раньше так это простецкий графон
А мне amid evil зашел. Хорошая наркомания.
Комментарий недоступен