«Мор» постоянно держит игрока в стрессе. Подробно рассказываем, как игре это удаётся.
Проблема в том, что мы настолько хорошо запугали людей, что некоторые в ужасе бросали игру
Может не в ужасе, а в омерзении? Ну, не переваривают люди настолько дерьмовый геймдизайн...
Проблема в том, что мы настолько хорошо запугали людей, что некоторые в ужасе бросали игру
Может не в ужасе, а в омерзении? Ну, не переваривают люди настолько дерьмовый геймдизайн...