Как устроен «Мор»: анализ механик и игровых систем

«Мор» постоянно держит игрока в стрессе. Подробно рассказываем, как игре это удаётся.

Как устроен «Мор»: анализ механик и игровых систем
7474 показа
27K27K открытий
22 репоста

Проблема в том, что мы настолько хорошо запугали людей, что некоторые в ужасе бросали игру

Может не в ужасе, а в омерзении? Ну, не переваривают люди настолько дерьмовый геймдизайн...

Ответить