реклама
разместить
Стыдно, что НЕ нравится: признанные шедевры игровой индустрии, которые вам не зашли

Guilty unpleasure. Возможно, здесь речь идёт не о стыде, но все мы знаем, что есть игры, которые не принято публично критиковать.

Стыдно, что НЕ нравится: признанные шедевры игровой индустрии, которые вам не зашли
9393
реклама
разместить

Любая мморпг и мне не стыдно. Никогда не понимал зачем в это играют.

188

Я не играю потому что бесит. Типа ты избранный, спаси мир но вот еще скооперируйся в гильдию с вот этими 100500 избранными и задротте как сучки. И купите в нашем магазине  ЗАДРОТАЙЗЕР3000, краску, чехол и смешной стикер для этого задротайзера. Потому что вы наши сучки, ведь в игре PayToWin. Прямо мы вам об этом не скажем но ты все равно заебешься убирать всплывающие окна магазинов.

28

Ты в какие то не правильные ммо играл

16

Teso? Я ее купил, наиграл 150 часов, реально думал вотвот и пойму, но нет

150 часов, чтоб попытаться понять? Чот в голос

3

Уточните пожалуйста, вы считаете, что 150 часов это много или мало?

5

Потому что вы наши сучки, ведь в игре PayToWin. Сразу видно что в ММО ты играл мало.

1

Мморпг с уклоном на пве не так интересны, да
Но, например, Ла2 с уклоном в пвп без pay2win была просто потрясающей. В ней тоже была гриндилка, но даже она была с какой-то изюминкой. До сих пор приятно вспоминать клан вары, осады замков и походы на боссов за редкой бижутерией попутно отстаивая на это право у другого клана. И все это не в 5, и не в 10 тел, а вплоть до сотни разных игроков, которых грамотно объединяют командующие.

15

Я тоже так всегда думал, хотя пытался еще в 2006-07 годах влиться в Линейку, потому что некоторые друзья играли. Но бросал 3 раза, каждый раз даже недели не выдерживая. Не понимал, зачем в это нужно играть постоянно, когда есть крутые синглы, которые проходишь и можно браться за новый.

Но в прошлом году решил познакомиться с классическим Вов на запуске. И внезапно мне понравилось. В процесс втянулся, а больше всего понравилось лор изучать (до этого поверхностно был знаком). В итоге месяц поиграл, в этом феврале еще на месяц подписку брал, вот сейчас думаю еще раз взять побегать.

1

Ты - это я

Так рад что много людей плюсует, но, думаю по разным причинам все же.

ММОРПГ по сути "веселая ферма", в которую играют мамки на мобилках. Моя претензия в том, что разрабы пытаются сделать только гриндилки и ничего более. Очень мало достойных проектов с интересной боевой системой, а не "броня +200", хп 2000000, урон 10000 и драками по 10 минут. Почему не сделать что-то хардкорнее, с около-перманентной смертью, чтобы игроки объединялись реально от страха сдохнуть?

Комментарий недоступен

Ну тебя не заходит, но другим заходит вся эта возможность кооперироваться с другими людьми и взаимодействовать

Собрал комп на 5090 размером с PS5

История сборки бескомпромиссного игрового ПК для 4K-гейминга. Процесс покупки 5090 по РЦ, процесс сборки, бенчмарки и где нас обманывают авторы SFX сборок

Слева снизу PS5 Slim и собранный ПК - так же возможна горизонтальная установка
811811
166166
3737
3535
2222
44
33
22
11
11
11
11
11
11
проц такой типа 🔥🔥🔥🥵🔥🔥🔥
На ПК вышел комедийный слэшер «Русы против ящеров 2» о войне славных богатырей и рептилий

Цена игры с учётом стартовой скидки — 299 рублей.

На ПК вышел комедийный слэшер «Русы против ящеров 2» о войне славных богатырей и рептилий
7373
3838
1717
44
11
11
11
11
11
Выглядит, как щитпост. Я бы закинул в шб
«ИгроМир» и Comic Con пройдут с 12 по 14 декабря в качестве единого фестиваля

Оба мероприятия в последний раз проводили ещё в 2019-м.

«ИгроМир» и Comic Con пройдут с 12 по 14 декабря в качестве единого фестиваля
128128
2929
1010
77
77
11
11
11
Жду Смуту 2 и ремейк Смуты на UE 5
Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard возглавила разработку одной из игр Wizards of the Coast

Вместе с бывшим продюсером фэнтезийной серии от BioWare.

Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard возглавила разработку одной из игр Wizards of the Coast
4040
2121
66
44
22
11
11
Oh, shit, here we go again
Шон Лейден признался, что акцент на сервисные игры стал одной из причин его ухода из PlayStation

Отставка руководителя в своё время стала шоком для рынка.

Шон Лейден признался, что акцент на сервисные игры стал одной из причин его ухода из PlayStation
164164
2222
1212
1111
44
33
22
11
11
Сони лучшие
Миядзаки, вставай. Я тебе покушать принес!
417417
126126
2020
99
33
33
22
11
11
11
Што хорошего то? Это аниме... Аниме всё делает хуже.
На сайте Apple появился компьютер Lumon Terminal Pro из сериала «Разделение» — фанаты расстроены, что его нельзя купить

К их сожалению, это всего лишь рекламная кампания стриминга.

На сайте Apple появился компьютер Lumon Terminal Pro из сериала «Разделение» — фанаты расстроены, что его нельзя купить
5757
1717
55
22
22
22
11
Спросите в любом советском НИИ Термоунитазных Наук, вам таких целый грузовик выдадут
120 нейросетей для создания музыки. Вставь промт, выбери жанр, балалайку и вперед, рви чарты, нейромузыкант! [+100 промтов для генерации треков] — эпичная подборка
120 нейросетей для создания музыки. Вставь промт, выбери жанр, балалайку и вперед, рви чарты, нейромузыкант! [+100 промтов для генерации треков] — эпичная подборка
135135
3434
77
33
22
22
Мы наблюдаем смерть творчества. Оно возродится только через десятилетия, когда плебс нажрётся хрючева и захочет чего-то нового. А нового нейронки не дадут, ибо они тупые робоплагиаторы. Жаль только, что возрождаться всё будет очень и очень медленно.
Alibaba представила Qwen 2.5-Omni-7B — мультимодальную модель с открытым кодом

Она распознаёт текст, изображения, аудио и видео, а также отвечает текстом и голосом.

Alibaba представила Qwen 2.5-Omni-7B — мультимодальную модель с открытым кодом
1818
66
11
реклама
разместить
Я поговорил с человеком, изменившим Uncharted: история Джоша Страуба — специалиста по доступности

Он помогает играм стать удобнее для всех

Я поговорил с человеком, изменившим Uncharted: история Джоша Страуба — специалиста по доступности
759
235235
2828
1313
44
22
22
11
11
11
11
11
11
11
Если вы хоть раз сделаете софт с повышенной доступностью (accessibility), то поймёте, насколько сильно это усложняет и удорожает весь процесс разработки. Это проникает буквально в каждый аспект: механику, графику, звук, программирование и всё остальное. И дело не в том, что это очень дорого для бизнеса. Бизнес на доступности может сделать даже очень неплохой маркетинг, отбелив свой бренд и слегка расширив свою аудиторию. Дело в том, что это может значительно ограничивать саму игру, её потенциал и идеи. Это как пытаться организовать "Формулу-1" таким образом, чтобы в ней участвовали незрячие гонщики. Думаю, и такое возможно, но что останется от духа оригинальных соревнований?