Квест-директор Cyberpunk 2077 про жалобы на линейность игры: «Сами фанаты ждали большего»

Разработчик считает, что экшен получился очень вариативным, но мог быть ещё лучше.

Квест-директор Cyberpunk 2077 про жалобы на линейность игры: «Сами фанаты ждали большего»
8888

Я думаю, что Cyberpunk 2077 — невероятна нелинейнаяОн бредит или просто врет?

29
Ответить

Не врет. Но прикол в том что большая часть игроков заготовленных вариантов не увидит
Почему? Да потому что контент показывается в случае провала сюжетных квестов.

12
Ответить

он просто недописал. невероятна нелинейная до окончания пролога

4
Ответить