Рейтинговые игры в CoD: MWII
Основы
Рейтинговые игры (Ranked Play) - это официальный соревновательный режим для MWII с участием двух команд по 4 игрока. Используются официальные правила, ограничения, карты и режимы из CoD League. Если в эти правила будут вноситься изменения, они автоматически применятся и к Рейтинговым Играм.
Для доступа к РР игрок должен достигнуть хотя бы 16 уровня, при этом, для создания справедливых условий состязания, все заблокированное у него оружие станет доступно исключительно внутри РР.
Как и в CoD League, каждый матч РР проходит в режиме и на карте из следующего списка:
Hardpoint (Опорный пункт):
- Al Bagra Fortress
- Breenbergh Hotel
- Embassy
- Mercado Las Almas
- Zarqwa Hydroelectric
Search & Destroy (Найти и уничтожить)
- Al Bagra Fortress
- Breenbergh Hotel
- El Asilo
- Embassy
- Mercado Las Almas
Control (Контроль)
- Al Bagra Fortress
- Breenbergh Hotel
- El Asilo
Участие в матчах приносит очки Skill Rating (SR), определяющего, к какому из восьми Дивизионов вы относитесь.
Bronze – 0-899 SR
Silver – 900-2,099 SR
Gold – 2,100-3,599 SR
Platinum – 3,600-5,399 SR
Diamond – 5,400-7,499 SR
Crimson – 7,500-9,999 SR
Iridescent – минимум 10,000 SR
Top 250 – 10,000+ SR (см ниже)
Ваш рейтинг зависит, по большей части, от результатов каждого матча. Проще говоря, победа приносит очки, проигрыш лишает вас их. Ваши личные показатели и общая эффективность команды влияют на количество получаемых или теряемых по результатам матча очков. Чем выше Дивизион, тем большее влияние на SR оказывает именно командный результат.
Все Дивизионы ниже Iridescent разделены на три Этапа, разделяющие Дивизионы и дающие возможность игрокам ощутить прогресс. Считайте их дополнительными подкатегориями.
Из Vanguard возвращается Top 250, в который войдут две с половиной сотни игроков с наибольшим количеством SR (и не менее 10,000 очков).
Рейтинговые игры начнутся для всех одинаково - с Bronze. Что касается формирования отрядов, то вам будет позволено объединиться с тремя игроками, если их SR подходит под следующие требования:
- От Bronze до Platinum нет никаких ограничений.
- Diamond и Crimson могут вступать в отряд только с игроками этих двух Дивизионов.
- Iridescent и Top 250 - только с игроками своего Дивизиона.
В конце каждого сезона вам будут начислены награды в соответствии с максимальным результатом за сезона, так же как и определена позиция для старта следующего:
Игроки ранга от Bronze до Crimson начнут с откатом в один Дивизион (при этом бронза откатится до 1-го тира), а на первые три матча будет действовать защита от понижения ранга (Demotion Protection), о которой ниже.
Iridescent и Top 250 начнут новый сезон в первом тире Diamond с включенной защитой.
Ранг, Сезонные челленджи
Победа в рейтинговой игре засчитается в двух дополнительных системах: Ранг и Сезонные награды.
Ранг отображает ваш накопительный прогресс в РИ, от 1 до 50. Двигаться по ним просто - за победу в каждом матче вы получаете Звезду. Набрали нужное количество, получили Ранг. Каждые пять Рангов приносят игроку новый символ, окрашенный в цвет его Дивизиона. В отличии от последних, Ранги между сезонами не сбрасываются.
Также каждая победа засчитывается в Сезонные челленджи, меняющиеся от сезона к сезону и гарантирующие свои награды.
Иначе говоря, вне зависимости от Дивизиона вы все равно получите плюшки.
Нововведения
Неприятно, когда рандомный тиммейт ливает или дисконнектится посреди матча. Хотя избежать последнего невозможно, мы придумали кое-что, что может облегчить игрокам жизнь:
Во-первых, РИ больше не будут начинаться, пока число соперников не станет равным. Если игрока выбросит до начала матча, всех остальных вернет в лобби, а матч не попадет в статистику.
Если игрока отключит или он покинет игру во время матча, члены команды этого игрока, за исключением его отряда, не потеряют ни единого SR (вроде бы правильно перевел - all team members outside of that player’s party will not lose ANY SR). При этом, если команда одержит победу, будучи в меньшинстве, она все же получит свои очки SR.
Как и ранее, ко всем ливерам, дисконнектерам, афкашникам или любителям пострелять по своим будут применены различные штрафы и ограничения. Игроки, злоупотребляющие нарушениями, столкнутся с более суровыми последствиями. Мы будем следить за ними.
Еще одним новшеством является система Защиты от понижения Ранга (Demotion Protection), которая не даст игроку немедленно скатиться на ступень ниже, когда он только-только перешел в новый Дивизион. Эта защита действует первые три матча после каждого повышения (считаются только Дивизионы, не Этапы внутри них). Эта же система будет работать с началом каждого нового сезона.
Еще стоит отметить Hot Streak Flames, вознаграждающие игроков за победу в 3 и более матчах подряд в течение 72 часов, а так же дополнительные иконки Рейтинговых Игр в социальных профилях, позволяющие шикануть своими результатами.
О наградах
В первом рейтинговом сезоне предусмотрено несколько наград, начиная со Стикера за 5 побед и чертежа ПП с обвесом, заточенным под соревновательные игры, который можно получить за 10 побед. Также вы можете получить амулет, наклейку, загрузочный экран и камуфляж для любого оружия, выдаваемый за 100 побед.
Что касается ранговых наград, то, помимо визиток за каждые 5 рангов, можно получить следующую косметику:
- Ранг 5: набор скинов "Ranked Competitor", мужской и женский варианты, в двух исполнениях - "домашний" и "гостевой".
- Ранг 15: чертеж пистолета с обвесом, заточенным под соревновательную игру.
- Ранг 30: новый дисплей для оружия, отслеживающий число побед в РИ.
- Ранг 40: чертеж ножа.
- Ранг 50: скинчики "Ranked Veteran" (домашний и гостевой), мужской и женский.
За Бронзу и Серебро дадут новые эмблемы, за каждый остальной Дивизион, включаяTop 250 - новые скинчики, анимированные эмблемы и амулеты.
Игроки Iridescent и Top 250 получат новые анимированные визитки, а игрок №1 - особые, уникальные анимированные визитку и эмблему как доказательство его крутости.