Сэм Барлоу работал над игрой от третьего лица с нелинейным сюжетом — её производство остановили из-за Immortality

Неанонсированный проект, по словам геймдизайнера, должен был значительно отличаться от других 3D-тайтлов вроде TLoU и God of War.

Скриншот из Immortality 
4242

Комментарий недоступен

14
Ответить

Иной причиныПросто он сравнил с тем, что знает. Других игр не видел

Ответить