Зато в играх часто используют изменения во внешности и поведении вампира. Так, в «Vampire: The Masquerade – Bloodlines» дисциплина оборотничество позволит принять животную форму и усилить характеристики. Вампир же с низкой человечностью станет бесконтрольным зверем независимо от желания игрока,
Некорректно составлено. Впавший в безумие вампир не превратиться в животное физически. Только ментально. Вампир - превратившийся в животное с помощью дисциплины не утратит разум в этом виде.
Зато в играх часто используют изменения во внешности и поведении вампира. Так, в «Vampire: The Masquerade – Bloodlines» дисциплина оборотничество позволит принять животную форму и усилить характеристики. Вампир же с низкой человечностью станет бесконтрольным зверем независимо от желания игрока,
Некорректно составлено. Впавший в безумие вампир не превратиться в животное физически. Только ментально.
Вампир - превратившийся в животное с помощью дисциплины не утратит разум в этом виде.
Согласна с вами, действительно понятия смешались. Хотела передать то, что вы и написали)